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另外怪物自身也是带有成长的,一个怪物不会永远保持在同一阶级。在一段时间以后他的等级会缓慢上升,或者进化成其他更高级的怪物,前提是它能活那么久。
一个地方的某一种怪物被消灭到一定的程度时,系统会自动补充一些进来。如同小说里兔子怪诞生的情节,白光一闪一队怪被刷出来了。不过这也只是一种类型而已,在后面更多的是又原生体直接进化而来。这点在以后的小说内容里会提到,也就是原始的小兔子在被某种物质沾染以后慢慢的变成兔子怪。不过这种方法会比较慢,因此以系统诞生的方式添加被过多杀死的怪物还是最主要的办法。ps:玩家为了练级杀怪的速度远远高于自然诞生的速度,虽然他们杀死怪物的效率肯定比不上游戏内的军队,但是乃不住=无=错=小说 m。quledu。com玩家数量多。如果五万个玩家一起杀兔子怪,以五个玩家杀死一只的话,那么一天至少能杀死近百只。自然诞生的速度肯定更不上玩家杀怪的速度,所以刷新怪物也就是没有办法的办法了。不过大部分刷新都是在玩家视线之外,并且每个刷新点会是随机改变的,因此很多时候玩家是看不到怪物刷新的。
小丑刷新的解释,小丑因为出生在巴拉克小屋内,因此可能我用刷字不是特别好。小丑很多时候都是从副本入口直接跑出来的,当然也有通过其他通道进入小屋,有可能是下水道,有可能是门后,也可能是地窖里爬出来。但是玩家去哪里找的时候却看不到任何其他小丑的痕迹,所以只能用一个刷字来表现。因为这里只是过渡场景,并不是主要部分所以我很多地方描写的并不是很清楚,这里请大家见谅。
在后面描写怪物刷新的情节时,我会尽量描写的清楚点。当然可能在使用字眼时,依然是用一个刷字。呵呵!
另外关于副本的问题,由于现在只是描写了第一个副本并不是完全形成这个形式。实际上小丑副本实际上在现在一个任务副本,等到任务场景完成以后才能变成污浊之地,也就是怪物自动生成地。
不过现在还有一个问题我需要考虑一下,到底是如同wow一般一队人进入一个副本比较好呢?还是所有队伍进入同一个副本比较好?因为这种低级小型副本很难设定,尤其是在城区内的。我并不能把他设定为如同野外的地宫类型,那种类型在我设定里是所有人在同一张地图里的,只不过在某些地段随机生成一些小型的独立副本。
我现在构想是在完成任务以后再今后的描写里把小丑副本变成一个练级的地方,不过现在我设定里任务副本在完成任务之前都是可以重复进入的,当然某些时候重复进入也是会有限制。比如说同一队伍在某个时间只能进入一次,或者某一个等级才能进入等等。
另外一种副本是全场景开放式的超大型副本,例如亚多格。这个我有提到过,亚多格实际上算是一个开放式的大副本。可以容纳很多玩家进入里面,不过现阶段不对玩家开放而已。
作品相关 埃提亚世界的职业体系
骑士类:贵族骑士:见习骑士学徒(侍从)→见习骑士→低级骑士→中级骑士→高级骑士→低级骑士长→中级骑士长→高级骑士长→低级大骑士→中级大骑士→大骑士→(圣骑士→“封号圣骑士→巨龙圣骑士”)→骑士(古:传奇)注:贵族骑士只能使用斗气战斗,无法使用相关神术,属于物理系职业。
神殿骑士:位阶和贵族骑士相同,但是却可以使用神术。不过不同神殿的骑士属性神术是不同的,也有部分神殿骑士没有神术但是却拥有就职以后的神明祝福。例如:大地神殿骑士转职以后很少获得攻击性神术,大部分都是带有防御性的,而且很多只有成为正职骑士以后才可能领悟。不过就职以后获得常态祝福大地之脉,随时随地可以获得大地力量的体力补充。