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200元一斤在鎮長這都是低價,也就是說番茄還能賣出更高價,不愧是說明里最被喜歡的食物。
之後,見郁寒沒其他事,鎮長就以不要被打擾到辦公將郁寒趕走了。
郁寒回到農場差不過中午的時候,該從鎮上了解的都了解地差不多。種田副本里,玩家大都被束縛在農場和土地上,被設計地必須與npc交互的情況並不多。
回到農場時,正碰到餐館送餐員工,為了不增加變數,谷嘉實直接將他們早上釣的魚直接交給送餐員工帶回去。
「怎麼樣?」谷嘉實問道。
「番茄應該是我們獲得居民證的關鍵作物,現在的價格的確很高,但是我們沒有足夠的時間一茬一茬地種番茄,應該有更合適的時機將這些番茄賣的金錢換到居民證。」
郁寒將他在小鎮上打聽的各種農產品價格告訴他們,以及他對副本信息的各種分析推斷。
回來時,郁寒發現農場入口處多了幾個深達一人高的坑洞。
發現郁寒注意到這些陷阱時,陸子晗高興地跳出來:「是我想的法子,這樣晚上我們可以將活死人埋起來,只露個頭在外面,這樣就能困住他們了。」
「是個好點子!」郁寒知道陸子晗的優勢在這個時候就顯現出來了,他能對遊戲副本各種套路想出各種奇葩點子來破解,在現實里就是那種在遊戲裡總能試驗出bug的玩家。
郁寒拿出新做的工具鏟子繼續挖洞:「我們還是要多挖幾個,可能會不夠用。」
耿壯雖然說著要放棄這個副本,但是不威脅到他小命的事情和體力勞動等,他都沒有抗拒,此時,他向郁寒哀嚎道:「不是吧,大佬,你到底又多接觸了多少npc,我們總共要挖多少個坑來填。」
「我只多接觸了鎮長,但是我並不覺得今晚只會多一個鎮長活死人要對付,要知道遊戲副本是有時間限制的。如果我們只固定接觸幾個npc,然後永遠躲在農場裡種植,不是沒有任何危險地可以在這個副本待到天長地久,『遊戲』不會這麼簡單的。他會不停地增加活死人的強度或人數,來增加我們面對時間的緊迫感。」
方樂嵐早就注意到這次副本不同尋常的難度:「這個副本難道不給我們普通玩家活路嗎?」
「也不盡然,種田副本大都是一個統籌管理的問題,如何最優解地對時間體力等資源進行分配。」郁寒想了想,覺得遊戲難度的貿然幾倍幾倍的提高,的確是他連累了與他分配到一起的玩家。
為了彌補,他仔細地對其他四人解釋道:「如果第一天沒有注意到提示的那條活死狗的話,晚上的活死人進攻農場也已經將答案明面地展示出來了。第一天的小屋作為安全屋存在是能夠保證玩家安全的,只是對活死人能產生的作用的農作物會被破壞殆盡,一天的勞作可能全部白費。」
「一般玩家,進種田副本後,都會儘量多種一些作物種子試錯,第二天就有可能從活死人破壞的農作物中找出糯米、大蒜、番茄或者其他的特殊作物。副本是不會給出必死局的,如果武力值不夠,可以選擇著重種植大量大蒜,苟著保命;如果想走其他途徑完成任務,可以選擇著重種植大量番茄,送番茄給每個npc都能增加好感,能獲得更多信息以及其他通關方式;如果想靠蠻力通關,就著重種植大量糯米,將全鎮的活死人npc全部消滅,就能獲取鎮長的權利,自己給自己頒發居民證也算完成任務。像我們這樣均衡分配資源,嘗試用最直接的金錢購買方式也可以。」
郁寒總結道:「我們每個人的體力、金錢都是固定的,在種田副本中,如遇極端情況,就需要玩家就當時以及之後任務所需合理地將這些全部都利用到不剩一分一毫。」
針對副本的各種攻略在休息區可是要用積分或者休息區時間