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第22部分(第2/5 页)

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的了。

此外,以现在的净属性,攻击速度和移动速度也各自达到了100点以上,意味着攻击速度和移动速度都是别人的百倍。

不过从官网看来的消息,攻击速度和移动速度的计算,到了一定的数值,实际增长值是会有限制的。攻击速度的限制很好办,是游戏速度和玩家现实攻击速度的双向计算,哪个速度小,就取哪个。

玩家在现实中要一分钟攻击100次,基本上都是不可能的。所以到了这个阶段,玩家的攻击速度已经基本上完全依靠现实中的攻击速度了。

当然,如果有的玩家力量值增长太慢,也有可能还没有达到现实中的上限,但距离上限也不远了。

而移动速度方面,就要完全依靠程序的限制了。

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36、长脚的蛇

对于移动速度的限制,大概是按照这样来计算的。100点敏捷以内,每点敏捷增加1%的移动速度。1000点以内,每点敏捷增加2‰的移动速度。10000点以内,万分之3。

总之每上一个坎,分母也上一个坎,分子增加1。所以我现在的移动速度大概是0级时候的7倍。而跟其他玩家相比,就算对方的敏捷只有一千,也只是多出一大半的移动速度而已。

相比于高端玩家,谁的速度更快就更加说不上了。我虽然根骨高,但初始敏捷值并不高,这方面谁高谁低不是太直观。不过这是在大家都没有装备的情况下。看来今后对于装备的要求会更高了。

一想到装备,我就想起马谡和马良给我掉落的装备,现在也可以穿上了。而读者等了很久的六件装备的属性,现在也可以大白于天下了。

六件装备,一件亚黑铁,五件橙装。黑铁的装备为武器【攻心扇】,正好是单手装备,可以跟【牛笔】一起装备。橙装分别为头盔、项链、戒指、腰带、鞋子。

【攻心扇(亚黑铁武器)】马谡根据自己经常使用的武器复制。因为玩家实力限制,只能复制到亚黑铁器。力量+1000,体质+8000,敏捷+1000,精神+10000。物理攻击+10000,魔法攻击+15000,五行攻击+20000,精神攻击+20000,风系魔法攻击+10000,金行攻击+10000。血条+10万,魔条+10万。命中+50000,闪避+50000。回血+1000,回魔+1000。攻击速度+0。5,移动速度+0。5。有1%几率转化伤害1%为血条,有1%几率转化伤害1%为魔条,有1%几率暴击,有1%几率必杀。特性:攻心,有10%几率使目标陷入沉思,持续3秒。有1%几率使目标归降。附带:兵法技,绝处逢生。

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