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哪怕他昨天已經分析出最大的真相,並確定自己暴露的機會不到10,他仍然在擔心,試問誰不怕死?
今天領主大人再次率領主力出征,領地里依舊只留兩個民兵,空虛得很,在那一刻,李斯文甚至就想著掉頭就逃,逃得遠遠的,反正他已經有了15點體力。
可最後他還是把這個堪比作死的念頭壓下來,碾碎掉,不再去想,因為只要遇上一頭狼,他就會掛掉。
鋤草,鋤草,繼續鋤草吧!
五十畝的麥田其實已經快輪換兩遍了,但五天前剛剛鋤過的麥田裡仍舊一片狼藉,野草生長得太快,也只有李斯文鋤過的麥田才會稀疏一些。
這對小麥生長是好事,對農夫們來說也是好事,唯獨對李斯文來說有些麻煩,他必須得在每次輪換的時候儘量挑選一些野草相對兇殘強壯的麥田。
今天輪換的麥田裡有一塊是位於山崗之南,李斯文提前一步搶到了這裡,與其他農夫的位置稍稍拉遠,彼此也看不見。
由於這幾日監工孫鐵石都不會跑來找麻煩,考慮到現階段領地里對鋤草工作的模糊性,所以他索性甩開膀子一陣猛干。
15點的體力優勢非常明顯,再加上石頭打磨的鋤頭不會拖後腿,僅僅一個上午的時間,李斯文鋤草的進度就遙遙領先,鋤草面積差不多有08畝,消耗了10點體力,順利的在中午拿到了一點生機值。
在吃過乾糧休息之後,他的體力值恢復到8點,太過悶熱的環境讓李斯文無比想念那種香甜可口的大鴨梨,畢竟那味道吃過之後就會念念不忘。
可他最後還是決定把這一點生機值暫時保留著,因為他還要做一次小小的測試,即生機值不提取的話,綠色小球是否還能繼續吸納綠色光點?
這測試不會浪費什麼時間,幾分鐘就足夠。
而現在,他得去河溝之中完成今天的最後一波屠殺,就可以點亮黃色小球了。
說起來,這才是最讓他期待的。
河溝之中仍舊很安靜,可安靜不代表安全。
李斯文揮舞著鋤頭在四周一陣掃蕩,連可能存在的老鼠洞都不放過,又確定四周不會有什麼野狼之類的致命野獸。
然後他這才熟練的搬石頭,做水壩,再從上游驅趕小魚進陷阱,一通忙乎之後,戰果斐然,畢竟沒有競爭對手。
當最後一條小魚被擊殺,一點黃色光芒被吸收,始終處於黯淡狀態的黃色小球終於被點亮。
壓制著心頭的激動,李斯文二話不說就復原現場,清理痕跡,一分鐘不到就迅速撤離。
重新回到樹蔭之下,確定一切正常,他這才將注意力集中在黃色小球上,一秒之後,黃色小球黯淡下來,屬性欄之中浮現一行字體以及十秒倒計時。
抽取靈魂值+1,有效存留時間0:10秒。
靈魂?
小魚小蝦也有靈魂?
顧不上去思考這個玄學問題,李斯文就迅速的將注意力從屬性欄往下滑。
不出所料,這靈魂值無法加點到生命,體力,力量,敏捷,防禦這五種屬性上。
而將注意力放在『姓名:李斯文』這個選項上,雖然可以讓這個選項亮起,但顯示的修復度為100,也即是說,生機值與靈魂值都可以修復這個屬性欄,這倒是不錯。
此外,靈魂值還可以點亮靈魂,天賦,技能這三種。
不過由於天賦是無,所以即便能點亮也沒有任何意義。
「那就加靈魂!」
在倒計時還剩一秒的時候,李斯文做出了選擇。
一瞬間,他就覺得一抹清涼縈繞腦海,就像是大夏天吃了一塊冰鎮西瓜那麼爽,連思維都跟著活泛起來。
些許疲倦困意直接就不