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第1部分(第4/4 页)

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外订购的话,应该是30万磅左右吧。“委托里奥计算了一下说道

“在实际交战中,如果一条穹甲巡洋舰想撞击另一条穹甲巡洋舰的话概率高吗?”徐杰接着问道。

“这个,很难。毕竟双方的航速太快了。而且越靠近火炮的命中率越高,很可能还没撞上就 被击沉了。”委托里奥想了想说道。

“哪您觉得冲角有必要吗?先不说基本上用不上。而且就算用上了。把一条价值近30万磅的战舰用于冲撞,是不是有点太浪费了?”徐杰笑了笑。

“这个吗? 如果可以撞上冲角以防万一还是有必要的吧?”委托里奥回答道。

“至于鱼雷,和冲角的观点类似。现在鱼雷的有效射程只有几百米,而且一般布置在船首,不但射程距离近,而且根本不适合在纵列阵中发挥。所以性价比很不高。至于航速问题,我个人认为,够用就可以了。没必要像英国人那样追求急速。”徐杰笑着说。;…;

“ 从设计角度来看,一艘好的侧弦交战战舰如果可以,从武备上来讲应该具备速射炮,冲角,鱼雷。航速应该尽可能的快。防护也应该尽可能的好。”委托里奥虽然有些认同徐杰的意见。 同时代根深蒂固的观念实在不是一两句话可以改变的。

“阁下认为一条好船都要具备哪些条件?”徐杰抿了一口咖啡后问道。

“更高的航速。更强的火力,更好的防护,稳定性。”委托里奥脱口而出。

“嗯,很不错。但这更接近一件艺术品而不是一件武器。”徐杰身体微微前倾饶有兴趣的看着这位意大利舰船设计师,看来现在的他还远没有设计加里波第时那么的老练啊。

“那阁下的意思是?”委托里奥略带讥讽的说道。

“良好的设计,合适的速度,均衡的攻防,合适的成本,稳定性。这才是评价一条战舰是否优秀的标准。在各方面限制中获取一个平衡,才是设计师所追求的目标。”徐杰自信满满的说道。

“请问能详细说明一下吗?”委托里奥突然有了兴趣。;…;

“您刚才提到的4点我就不多说了。我还是着重说一下关于成本控制和设计理念吧。”徐杰喝了口咖啡润了一下嗓子。…;

“成本和设计。首先您要明白。一条战舰的任何性能都是用英镑堆出来的。而军方采购时肯定是要考虑造价的。所以一条战舰必须要对某些性能予以适当的取舍。过于最求指标的优秀和装备的全面会使军舰设计误入歧途。例如,你追求火力和防护,就一定会增加吨位,而为了保证航速,动力必须加强。而动力的强化又会推高造价和技术难度,直接影响了舰船的稳定性。增加了设计的难度。”徐杰侃侃道来,没有一丝的犹豫和不安,仿佛是一名老师正在给学生讲课一般。

委托里奥赞同的点点头。意大利海军在80年代造的几艘战列舰绝大部分属于那种火力强悍但防护有限的战舰,对此委托里奥是心知肚明的。当时的意大利海军过于追求火力和防护而使得战舰没有足够的吨位装备装甲。有的万吨级战舰竟然连水线装甲都没有。自己在设计军舰的时候也在潜意识中考虑到了性能的平衡。。 到了具体的取舍上自己却始终把握不好。;…;

“就拿我设计的这一条穹甲巡洋舰来说吧。在明知冲角和鱼雷用处不大,甚至很危险的情况下。果断将其放弃,将节省下来的吨位用在强化战舰其它主要性能上。全舰10门6寸炮,其中侧弦最多可集中6门6寸炮。配合上新型制退器,理论上每分钟可以打出36发6寸炮弹。这样

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