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呼,「待會回來的時候順便也幫我取一下外送吧,我買了點東西讓別人送過來。」
李叔爽快應道:「好嘞,我拿完飯就去幫你拿。」
許自為給他安排的是電視網線都配備齊全的單人病房,李叔一走,病房裡便冷清了許多。
沒有了李叔的話頭,失去話癆對象的系統也焉了下去。
顏永寧能感覺到,0521雖然吱吱歪歪地能嘮很多,但對他有著天然的畏懼,在顏永寧不主動說話的情況下,0521也不太敢打擾他。
這幾天顏永寧搜集了很多關於原主玩的那款遊戲的消息,為此還專門下了幾個直播的軟體方便他更直觀地體驗遊戲的機制和玩法。
那款遊戲名字叫做第六人格,是一款非對稱對抗類競技遊戲。玩家通過分別扮演監管者和監管者兩個陣營來展開遊戲。
遊戲規則是一名監管者對抗四名求生者,在遊戲過程中,求生者需要破譯五台密碼機才能點亮電閘打開大門逃生。而在破譯期間內,監管者可以攻擊求生者,通過將求生者綁上狂歡椅來放飛淘汰求生者。
求生者受擊後可以找隊友尋求幫助,而被綁上狂歡之椅的求生者在也可以在放飛cd之內被其他求生者營救。
若淘汰人數在三人或三人以上,則算監管者取得勝利,若淘汰人數為兩人為平局,淘汰人數兩人一下,算求生者勝利。
總而言之,這是五個人的遊戲,就看是監管者怒錘求生者,還是被求生者聯手耍自閉。
在這個遊戲裡,由於機制問題,求生者扮演者需要的人數是監管者的四倍,所以顏永寧找到的那些遊戲主播大部分都偏向於扮演求生者。
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