第486章 僵尸模式(第1/2 页)
“没错就是这样,我们可以打造出一个最真实的战场,包括……嗯,比如里面的武器玩家都可以改装和定制,我们不做限制,就算改编得再离谱也是玩家自己的武器,死了就掉出去。” 玩家自己定制武器吗? 设计师们眼睛一亮,觉得这个想法非常不错,让游戏的可玩性大提升了,同时平衡性也比较好弄,毕竟玩家枪的强弱都是玩家自己改装的,最终要负责的是他们自己。 众人经过一番讨论,都觉得这个想法非常不错,非常新颖,也很符合当初他们讨论的想法。 虽然不够休闲,但是为了搭配出自己想要的枪,收集各种枪械零件回来组装,这不也是另一种养成玩法吗? 这个玩法,李拓单方面表示,通过了! 甚至他都觉得,把这个玩法做到《逃杀》里成为一个模式都可惜了,它完全可以撑起另一款新的游戏。 办公室外面,《求生之路》项目组的员工也在那里听着,眼中满是羡慕。 这模式,这硬核程度,他们也想做啊! 有人朝里面问了一句:“江老师,你说这个玩法,能不能套一个僵尸的皮放进《求生之路》里面?” 江安宁听到这声提问也是一愣,放进求生之路里面? 她低头想了想,如果改一下,就是把敌军的NPC换成丧尸,然后…… “还真可以哎!可是这会不会和国外的那几款游戏玩法重复了?嗯……《求生之路》没有吃东西的系统吧?要是把这个功能砍掉,玩家不用在乎自己的健康状况,延续《求生之路》的游戏爽点,继续割草打僵尸呢?可是打僵尸的时候有玩家偷袭会相当郁闷吧?而且求生之路没有制作PVP的系统……” 江安宁一边嘟哝一边考虑,周围一众设计师都很是惊奇。 江老师平时不在总公司这边,却对这边正在进行的项目了如指掌,真不愧是公司顶级设计师,这敬业程度,值得所有人学习! 同时也有些惊叹,自己家这位老板的大脑活跃程度,简直天生就是吃游戏制作这碗饭的。 江安宁大概嘟哝了二十分钟,最后一拍手:“差不多了,你们帮我分析一下这个玩法怎么样。” 她清了清嗓子,缓缓说道:“基础设定和刚才说得差不多,也是将玩家随机投放在地图中,这次不是PVPVE,而是单纯的PVE游戏。玩家可以选择组队或者单人游戏,与其他几十位玩家一起被投放在丧尸爆发的城市之中,也是拿着自己的枪,但是这次的枪有品质划分了。毕竟是打丧尸的嘛,丧尸有强有弱,玩家的枪也需要做出品质的改变。” 《求生之路》的项目组员工举手问道:“枪的品质是怎么划分的呢?好的枪要怎么获得?购买吗?” 江安宁笑着摇头:“不是购买,我想的是,把地图划分为三个区域,低中高,对应着丧尸的难度,玩家拿着初始的白色武器进入游戏,这些武器的设定和我们之前说的一样,玩家自己的武器,自己改装,掉落就没有了。” 设计师们点头,他们也非常喜欢这个设定。 “玩家在地图中需要想尽一切办法收集钱,可以做任务、打僵尸、捡垃圾出售等,钱可以用来升级枪械,一共分为三个等级,升级的地点位于对应等级的区域内。而品质提升的道具则是需要玩家攻略难度较高的楼房或者boss有概率掉落,使用后提升武器的品质,分为绿、蓝、紫、橙,经典的装备品质划分。” 所有人都笑了起来,他们对于这些颜色再熟悉不过了。 “江老师,那玩家升级的枪,撤离以后就带出去了吗?下次还可以用?那会不会让游戏难度变得很低?” 江安宁点头:“确实存在这样的问题,那玩家升级的枪械只能在本局内使用呢?” “可是这样玩家开一局游戏是为了什么?单纯地杀僵尸吗?” “你傻啊,当然是为了带更多的枪和配件出去啊!” “我觉得既然是刷怪的游戏,不如弄点特殊的物品,诱惑玩家深入高等级的地区,攻略里面的boss。” “稀有配件?” “不行,配件这种东西要是都不能做到公平,那游戏做出来也会被人诟病的。” “那枪械涂装或者贴纸、挂件啥的