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第34章 唯一隐藏职业:探险家(第2/3 页)

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的20会转化成对自身的治疗效果。

(我来过,我看见,我征服!)

【技能】

匕首精通(被动)

长矛大师(被动)

狂战士之血(被动)

绝命投掷(主动)

源能赋予(一转技能):探险家可以通过源能赋予下一次攻击造成更强大的伤害。

效果:消耗大量体力,将下一次攻击或技能造成伤害转化为真实伤害。

(提示:真实伤害具有最高判定,该伤害无视防御,无法被任何手段减免!)

变态。

太变态了!

这是苏铭看到自己的面板后第一反应,10级的职业者这种面板,简直前所未闻。

一转以后,苏铭的属性面板可以说是发生了翻天覆地的变化。

光是基础属性就增加了整整100点,这个增幅力度足以让地元星上其他所有职业者流口水。

不过,对比苏铭一转成功后获得的其他提升,基础属性上的提升只能说是平平无奇。

原先的独有天赋“祸福相依”变成了“探险家之魂”,增加的4点幸运值,更是直接翻了一倍不止,现在苏铭的幸运值属性是普通职业者的11倍。

光是这一个属性,就能让苏铭从人见人嫌的废物职业,变成所有公会和势力疯抢的香饽饽。

毕竟。

谁不想在攻略完boss的摸尸环节大爆特爆呢?

而且,探险家之魂除了给苏铭增加幸运值外,还让苏铭拥有了无法被探知信息的能力。

,!

这个效果用来对付怪物堪称鸡肋,不过放在职业者之间的pvp来看,完全就是一个神技。

永远不要小瞧人类职业者的智慧,一个被研究透彻的人,无论多强都有可能被击败。

无法探知到信息,也就代表着敌人永远无法知道苏铭的真正实力,也无法知道他到底有多少底牌,很难根据苏铭的情报做出针对性战斗部署。

这一特性对于被丁家盯上的自己来说很重要。

不过。

这次一转最大的收获,还是转职为“探险家”后获得的一个全新职业天赋和一转职业技能。

说实话,一个职业只有一个独有技能,这是所有职业者的都知道的常识。

这个常识,在今天被“探险家”职业给打破了。

【自由者】能够学习任何技能的特性,主要给了苏铭无限的可能性,在战斗方面的提升并没有那么大。

50的异常状态减免,在苏铭等级还低的现在,遇到的敌人暂时还没有哪个拥有十分强力的控制技能,倒是无法被追踪、诅咒的特性,让毒牙在对付苏铭的时候很是头疼。

可新的独有技能【征服者】不一样。

如果说【自由者】是探险家职业的核心技能,那【征服者】就是彻头彻尾的战斗神技,六次攻击就能叠满的12层【征服者】技能,能够给苏铭带来60的基础属性加成。

这是什么概念?

光是这个效果,就让苏铭的战斗力凭空增加六成,而且这个效果越到后期越恐怖。

100的基础属性增加60,那么1000就是600,就是6000!

百分比的属性增幅不管到了什么等级,都不会落伍,在价值上远超于固定属性增加。

这是共识!

更不要说【征服者】叠满后,还会让苏铭造成的所有伤害20转化为治疗效果,这特性配合苏铭越残血越强的【狂战士之血】技能,简直就是完美。

如果敌人没有能够在一瞬间造成大量伤害的技能,那么残血的苏铭简直可以堪称不死。

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