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第4章 筑基的奥妙(第2/3 页)

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开辟得大小、灵脉开辟得粗细、以及气海、灵脉的坚韧程度,都是决定着战斗力强弱的重要因素。

除去那些只想安稳活着的修士,对于其余的修士来说,战斗力才是立身的根本。因为这不仅关系到自身能否获得足够的修行资源,还决定着自身的生存安全问题。毕竟虽然同门之间不许厮杀,但不同宗门之间的争斗还是不可避免的。

通常来说,筑基时将气海开辟得越大、灵脉开辟得越粗、气海和灵脉壁打造得越坚韧,修士的战斗力就越强,越级、越阶挑战的跨度也就越大。另外,肉体和神魂的强大与否也是决定战斗力的重要条件,所以就有了灵、体、魂三者同修,同级无敌;甚至任意两种同修,同级都罕逢敌手的说法。

就每个人来讲,筑基时间越长,气海开辟得就越大、灵脉开辟得就越粗;气海、灵脉壁滋养得就越坚韧;肉体和神魂滋养得就越强大,战斗力也就越强。

强大的战斗力是每个修士都渴求的,因为修真的路上充满了危险。可这里面又存在着一个问题,要将气海开辟得越大、灵脉开辟得越粗、肉体和神魂滋养得越强大,修士每进一步,所要花费的时间和所需要的资源也就要越多。

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修炼需要时间,获得修炼所需要的资源依然需要时间,而修士的寿命又都是有限的。炼气修士最多能活到一百二十岁、凝液成功后最多能活到二百岁、成为金丹修士后最多能活到三百五十岁、成为元婴修士后最多能活到六百岁、成为化神修士后最多能活到九百岁、渡劫初期的修士最多能活到一千三百岁。

修士如果不能在自身修为寿命期的,前四分之三的时间内,晋级到下一个修为阶段,那么修士晋升修为的可能性就降低了。因为在寿命的后四分之一阶段开始,修士的气血和生机就开始逐步衰退了,修为晋级的难度就更大了。

所以说,修行就是要在寿命和战斗力之间的权衡取舍。

也因此,虽然大家都知道灵、体、魂三者同修或者是灵体双修同级无敌,但依然很少有人去选择这样的道路。于是在战斗力方面有需求的修士,就都选择了在气海和经脉上做文章。而的气海开辟得大小、灵脉开辟得粗细、以及气海、灵脉壁锻造的坚韧程度,这些都和修士的筑基有关。

虽说随着修士修为的提升,气海的大小、灵脉的粗细、以及气海、灵脉壁的坚韧程度,都能得到相应程度的增强,但这种建立在最初程度上的百分比增强,却是由筑基时奠定的基础决定的。

筑是建筑、构筑的意思,基是基础的意思,筑基就是为了给修行打基础。筑基是个比较长的过程,快则数月,慢则数年。在这个过程中,修士们需要借助药力,将气海和灵脉壁软化并增加其韧性,然后再利用引入体内的天地灵气,将气海和灵脉壁不断向外拓展,以达到扩充气海和灵脉的容量的目的。

修士在修炼之初,学会引气之后,能轻易的就将天地灵气引入体内。但这时引入到体内的灵气,并不能够储存,在体内运转后,很快就会溢出。修士要想将这些灵力收为己用,还需要对其进行炼化,把它变成自身能够存储的灵气才行。被炼化后的灵气,被修士们称之为真元,平时就储存在气海和灵脉之中。

炼化天地灵气的过程就是炼气。炼化天地灵气本身是十分容易的事情,并非如那些小说中所描述的那样艰难,需要数月甚至数年的炼化,才能将丹田气海充盈,才能将修为晋升到下一级。照那种说法,修士进行一场极限的消耗战后,岂不也需要同样长的时间,才能将所消耗的真元补充完毕?

所以炼化艰难、在战斗中突破等,都是那些作者为了爽文效果的yy。既然炼化艰难,还能再战斗中快速恢复真元,其前后逻辑极其矛盾。就是为了让主角成为超乎所有人的存在。不需任何积累,

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