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、“长兵器战法”、“短兵器战法”、“状态提升术”、“状态削弱术”等等。
我知道这意味着什么,那就是可以将我数百种技能合成十几种,爽!
马上进行融合,一样样进行试验,如果不是同类的技能,系统会自动提示,让我不能放入,先是“侦查术”、“鉴定术”、“勘查术”、“品尝术”、“探矿术”、“考古术”“追踪术”、“高级勘测术”、“寻龙望气术”等扔进“超级调查术”,那盒子里一阵光芒闪动,最终形成一个技能。
“超级调查术,融合度65% ,达到各种原有技能效果的113%,初级一等,修练所需经验0/452 ,可继续融合。”
想不到还有融合度的属性,也就是说我目前收集到的“调查”类技能只有65% ,看来无限世界中我没发现的东西还多呢,另外,象占卜术和道士的天气观察术应该也属于这一大类,只是我找不到任务去学习,不过可继续融合就好办了,以后找到了再加上去。
修练的经验,虽然比普通技能初级一等时高了三倍多,但一种技能可以取代十几种,那已经是相当划算的了,唯一不爽的是原有技能经验清零了。这也体现了海蓝对全职者的一点照顾,估计就是为体贴梁波而设计的,就算梁波技能修炼速度提高一万倍,那么多技能一起修炼仍然很累人,所以搞这样一个技能融合术。当然,照内部网站的开发日志上看,程序一直有这样的构思,就是当玩家技能越来越多后可以融合,免得大家操作麻烦,这也是,我虽然神经反应速度是超一流的,但几百个技能放在那里让我选,仍然会大大影响我的效率,尤其是战场上,如果我状态差点,就有可能因选择技能错误或不及时而失败。
接下来,高级收集术达到了78% 的融合度,达到原技能效果115%,在融合时,元素收集术发出了一些光芒,很可能是因为我的收集术效果比普通的强,所以提升了融合度,另外,高集收集术也反过来使我的元素瓶容量得到15% 的额外提升。
不过我没想到的是,“抢劫术”也是高级收集术的一种,这也意味着,我今后抢劫的效果大大提升,那可是意味着大批的金钱啊,不知道铁钩什么时候肯教我偷窃术嘿嘿。
“超级提炼术”,包括了熬炼、冶炼、过滤、筛选等,融合度40%。“超级控制术”,将我的驯兽术、骑马术、放牧术、饲养术、种植术、元素宠召唤术、暗黑契约术等统统收了进去,融合度72%。“超级文化术”融合了我所有的演唱演奏舞蹈,还有绘画和书写等,至于雕刻和微雕技能等,可以放入文化和加工类,我考虑了半天,认为自己的艺术细胞还差点,没必要浪费,因此决定放入加工类,文化术最终融合度是48%。单体魔法攻击,包括了魔法师所有系的初级单体魔法和道士巫师魔武士的单体魔法,我的融合度只有39%,不过火球的威力上升了差不多8% ,也够爽了。
长兵器、短兵器和远程攻击术的融合,和魔法一样,都只能融合单体攻击,象我的长河落日等复杂技能无法被融合,这几样的融合度都在20% 左右,毕竟这个世界有太多奇门兵器了。
“状态提升术”主要是祭司和魔武士的提升技能,药师的治疗术等也被融合了,“状态削弱术”则主要是僧侣和巫师技能,刺客道士等其他职业的相关法术也被包含在内,估计战士的强制热血和骑士的附法攻击也可以算,但我不会。这两种技能的融合度我都在50% 左右,状态削弱术的效果虽然还比不上我战神勋章附带的“战神的威严”,但放入辅助栏对这个勋章技能也有相当大的提升。
“潜行”和“隐藏”技能很奇怪,同属于“超级变化术”,估计是这两个技能发动的时候,让玩家的气息发生改变了吧,融合这两个技能,只达到可怜的5%融合度,也就
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