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第6部分(第2/5 页)

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较习惯称其为敌我不分或者六亲不认。

好在乐师的曲目均被判定为内功攻击,只会对别人造成内功伤害。相对的只要拥有内功防御的属性就可以减弱或者抵消攻击,加上杀怪升级的时候玩家是能吃药回血的,所以和攻击乐师一起升级总还不至于落得两败俱伤的境地。

可同样的情况把攻击换成了辅助,结果就惨不忍睹了。乐师的辅助曲目一半以上都是负面状态,加在敌人身上那是有效制敌,要跑到队友身上那就是雪上加霜。何况不同属性所针对的状态抗性也不一样,而天下行的负面状态效果之BT叫人恶心。没有人有资格说自己全状态无效,所以也就很少有人有魄力到跑去跟辅助乐师举案齐眉。

所以纵然乐师拥有天下所有职业中最广的攻击范围,无数量上限的伤害效果和长时间持续伤害的技能特性这些优势,也敌不过那“敌我不分”四个字的带来的威慑力。

不怕刷药不怕中招为了升级效率而无视一切的牛人能有几许?

对傲然来说,情愿苏净乐白吃白喝白分经验,也不要他出手添乱。

“可怜的小净。”当表哥的都不支持其他人更是不谈,小冤一脸同情地把苏净乐拉到怀里拍拍:“要不是你撞到个连环任务,升到60级要猴年马月啊……”

苏净乐僵了。

傲然见状边往小冤怀里挤边酸溜溜地说:“哥哥我最受打击最需要安慰,你怎么不安慰安慰我啊?”

“流氓!”小冤跳走,傲然在众人的白眼下倒在了地上。

苏净乐默然,许久后说:“我能加速血气和真气的回复速度……”

“你、说、什、么!???”

第9章 初尝试 喜忧参半

血气:即为血量,又名生命值。真气:也叫气量,又名内力值。

在天下行这个游戏里,这两项数值决是决定游戏人物生死存亡的关键。当血气为零就代表人物重伤不治,也就是玩家俗称的死亡。而真气为零则意味着无法使用技能,包括轻功。虽然血气的地位无庸置疑,可真气往往是扭转生死的关键,所以说缺一不可。

血气和真气在战斗状态下缓慢回复,普通脱站状态下会自然回复,而坐定(打坐)状态下则会加速回升,当然最快的就是跑去客栈砸点银子租张床躺一下,起来那就是满血满蓝瞬间回复了。

其实气血的回复速度在一般状态下回复速度的快慢大家并不太关注,真正有意义的是在战斗状态下有效地快速回血。进入战斗状态后,气血的自动回复速度很让人抓狂,虽然有玩家证实气血的确是以一种缓慢得让人忽略的速度在回复着,可大部分玩家还是直接认为战斗状态下气血是不会自动回复的,毕竟那么久才回那么一丁点儿,回不回真的没什么差别。一般情况下,战斗回血靠得都是技能和吃药。前者只有个别职业才能使用,后者倒是系统商店就有得卖。

由于会使用回血技能的职业非常少,苏净乐的话自然引起大家的高度重视。

苏净乐只觉得大家看他的眼神像要把他活吃了一样,瑟缩着躲在一块石头背后,特小声问:“没用吗?”他以为这是个比较实用的技能,毕竟和跨马扬刀吃饭的时候人家可不止一次提到这个技能,更是称赞罕见实用,夸得苏净乐美滋滋的。

显然大家对苏净乐这个技能的重视度远比跨马扬刀来得高,小冤和小云激动得直接扑上来,当然被石头挡住双双趴在石头上对苏净乐笑,而傲然更是满眼星光闪得苏净乐直想逃。

“小净!靠!真TMD的牛!”傲然言语不能,只觉得以后应该能省好多药费……

墨色是最快恢复镇定的人:“先来试试技能。”好不好试过才知道。

苏净乐赶紧退到块自觉安全的地方,恍惚不定地看着表哥

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