部分设定(第1/1 页)
量子之心:源自量子之海的本源,可以让持有者在任何具有“海”这一概念的世界来通过心悸石板来使用在量子之海中的权能。
心悸石板:连接量子之海和量子之心的连线,也是压制量子之海传来的庞大能量。简单来说就是水龙头和水管的关系,例如在未释放心悸石板时来自量子之海的权能就宛如锁死水龙头滴下的水滴。而每个心悸石板都只连通着一个量子之海的权能,如果拥有多个心悸石板,那么释放的权能就越多,力量也就会更强。
灵魂残息:每当具有自我意识的生命死亡后,从灵魂上掉落的“尘土”。在不具有轮回这一概念的量子之海中,只有摆渡亡魂的艾琳可以收集。而每个亡魂都最多只能掉落一颗尘土,这里面包含的该生命前所持有的记忆和情感,生前生命越长持有的情感越强那么死后该灵魂掉落的灵魂残息的重量也就会越重,目前只有持有引渡亡魂权能的艾琳才可以收集。
追随者:指量子之心的持有者在量子之海中行使自己的权能时辅助的生命体。究其原因便是量子之海太过庞大,但靠一个人的力量难免会有疏忽的时候,所以量子之海便会允许量子之海中行使权能的人可以一定限度内可以寻找生命体并下放部分权能ps:权能使用的最终决定权归量子之海所有
量子之海中主角对抗百分之一的终焉所出现的形态:
神化·咏序:佚名神子
常驻能力:
化空:无法被污染,无法被入侵,所有的能量在接触的瞬间便会被取消
能量:使用任何技能的限制取消且使用的所有攻击都将无限制放大以最高态进行输出。
芸生:众生不死,那么存在就不会被抹灭且每次战斗必定先出手
约印:每次对手使用的攻击在下一次使用时必定无效且会被反制,无视任何控制效果
晚宴:拥有十三条生命,消耗完后需要一小时的填充时间固定冷却即待机状态。
无瑕:每当受到不致命的伤害时都会吸收并反馈给攻击者并且立刻恢复至完美状态,且在场期间敌方的所有辅助的技能和攻击都会无效化
忆现:可以将曾经见过的生命体完美的复现出来,并以其最巅峰的状态战斗。同时也可以将对手化作自己记忆中所想象的模样且锁定因果。
看个乐子就好,这毕竟只是昙花一现的形态,没有到大结局之前这个形态不会再出现了,就算出现的也只是削弱版,而且另外还有十三印象附加的能力我也没写
ps:这本书大结局,就目前的更新速度......大纲更新都比写的快。