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一場勝敗參半的戰爭(3)
三 美軍在戰場上快速取勝,快得出乎世人意料,讓許多軍事評論家目瞪口呆。一方面,這說明美軍在這場信息化戰爭中確有不少新招,效果不錯。但另一方面,也由此形成了一個不大不小的認知陷阱:它極容易使人誇大美軍打信息化戰爭的能力,對它產生盲目迷信,由此陷入&ldo;信息戰崇拜&rdo;的認識誤區。
應當清醒地看到,美軍勝得&ldo;輕而易舉&rdo;,不全是美軍打信息化戰爭的神奇效果,而是至少還有另一半別的原因。
首先,美軍這些年打的幾場戰爭,無論是海灣戰爭、科索沃戰爭、阿富汗戰爭,還是這次伊拉克戰爭,都是實力懸殊的非對稱戰爭。美軍取勝完全是正常範圍內的事情,它並沒有創造什麼戰爭神話。美國的策略是一貫的,對於同它實力相當或不相上下的對手,它是只敢冷戰,不敢熱戰。對於同它實力懸殊的對手,它則熱衷於熱戰、不屑於冷戰,動不動就想開打。這就應了兵家熟知的一條軍事原則:先打好打之敵。美國用這種打法可以對世界起到極大的心理威懾作用:&ldo;看看吧,誰敢不服?&rdo;
其次,美軍打敗伊軍,所花的時間不止是21天,而是整整12年:先是老布希於1991年發動了一場海灣戰爭,打斷了薩達姆的肋骨,將他打趴在地。接下來,對伊拉克實施長達10餘年的制裁、核查。到2003年,再由小布希發動一場伊拉克戰爭,才最終把薩達姆徹底扳倒。
在美國這些年打的幾仗中,薩達姆算是最強的一個對手,打敗他真是費了大勁啦。美國運用的是吃柿子法則。一籃柿子,先吃哪一隻?把手伸到籃子裡一捏,先挑軟的吃。生柿子澀嘴,吃不得,怎麼辦?把它放進草木灰里,焐軟了再吃。經過海灣戰爭,又經過十餘年制裁、核查,反覆折騰,美國還能焐不軟薩達姆這隻澀嘴柿子嗎?一焐焐了12年,一直焐到2003年春天,老布希在一旁對小布希使眼色,告訴他柿子已被焐熟了、軟了,可以吃了,再不吃爛了,這才終於把薩達姆搞掉。
因此,對於美國之&ldo;勝&rdo;,至少可以有三種不同評價。其一,單從美軍打信息化戰爭的戰場效果看,可以說美國是快速取勝。其二,布希父子兩代美國總統,先後發動了兩場戰爭,整整花了12年時間,才最終把薩達姆搞掉,從這一點看又可以說美國是艱難取勝。其三,從美國如今深陷伊拉克泥潭拔不出腿來的尷尬處境看,甚至可以說美國是勝猶未勝。就看你是從哪個角度去看、去說了。
因此,美軍打的這場信息化戰爭,又&ldo;神&rdo;又不&ldo;神&rdo;。
四 現在,讓我們再來剖析一下美軍在這場信息化戰爭中所暴露的諸多問題,它又可以從另一個側面啟示我們對信息化戰爭保持一份清醒,不至於被它搞得神迷目眩。
一看美軍&ldo;斬首&rdo;神話之破滅。
美軍打信息化戰爭,最具震撼力的全新戰法莫過於&ldo;斬首&rdo;行動了。從理論上說,美軍擁有世界一流的信息獲取能力、快速反應能力、精確打擊能力,這些都是它採用&ldo;斬首&rdo;
戰法的物質技術基礎。美軍如果真的能在&ldo;斬首&rdo;行動中將鎖定的核心目標一舉殲滅,那麼,它也許真的會創造出一場戰爭剛剛打響就已結束的&ldo;神話&rdo;。可是,美軍在阿富汗戰爭和伊拉克戰爭中,兩度吹出&ldo;斬首&rdo;氣泡,都先後破滅了。在阿富汗戰爭中,它未能將本&iddot;拉登&ldo;斬首&rdo;;在伊拉克戰爭中,它也未能將薩達姆&ldo;斬首&rdo;。
阿富汗戰爭結束後,美國為了抓到本&i