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远,完全原创的话,这种感觉就好像不是一个游戏了一样。”虚渊玄虽然崇拜森夏,但他并非是完全同意森夏的事情。虚渊玄曾经在游戏公司任职过,他自然知道想法是一回事,游戏本身是一回事。
当然,这其中最关键的问题,就在于成本。
森夏说的内容,的确都能够实现,但森夏和千佳差点把最关键的地方忽略了,那就是成本。
这个成本不仅仅只是文字之中的成本,更包括名气之类的成本,森夏和千佳越说越带感,这的确很有意思,但是他们似乎越来越跑题了,这的确是一个问题。
森夏想了一下,咬咬牙:“那就直接用女主角,换装系统一定要保留,至少要做到这种程度!”
2dlive和其他要素的话,那就看情况开发好了,如果实在是做不上去,那森夏也不是没有办法,他们还能够将这些遗憾放在二代、三代的系统里面。
这样也能够弥(坑)补(钱)一下了。
“这样的话,我脑中的想法好像就清晰了……”在确定了情况之后,虚渊玄感觉这个已经好了不少。
“反正差不多就这样了,不过等这个系统做出来之后,我们还能做成rpgmaker的雏形……”
妥协是必须的,虽然森夏感觉还有些遗憾,但现在只能这样了。
“咳咳……”哪知,当森夏说到这里的时候,千佳学姐轻轻的咳了一下,她的表情有些奇怪。
“嗯?”森夏奇怪的看着千佳学姐,她好像有些尴尬的样子。
“是这样的,我稍微查了一下,如果是rpg制作类的软件的话……角川其实有了。”千佳学姐的声音有些小。
“纳尼?”森夏以为自己听错了。
“因为你之前曾经说过这个系统,所以我特地去角川打听了一下,结论就是有个名叫ascii的电影会社开发了这个游戏,不过前不久他们改名叫做ascii_visual_entertainment了,这会社就是咱们角川控股的,最早的版本是在1992年就有了。”千佳学姐叹息了一声,“原来老……他们其实早就有了这样的布局。”
“那为什么我查不到这样的资料?!”森夏惊了,他打听过这个消息,但还真没怎么知道这个系列。
ascii,森夏也知道这个企业,因为这年头有一本电子杂志就叫做ascii,这个东西就是他们开发的。
除此之外,电击大王什么的,也是他们发行的来着,到了未来,就连fami通都归他们管来着……
“你当然没有,因为这个系列相对于他们的其他作品来说,根本默默无闻。他们在1992年推出了这个系列之后,已经推出了几款续作,反响很小,但是似乎很不错,所以一直有续作。”千佳学姐继续补刀。
森夏感觉自己的脑子有些乱。
“不过我们也不是完全没有机会,这个系列上一作是前年开发出来的,但并没有引发感想,虽然有人认为可以继续开发,但是坚持的人并不多,我们还有机会。”千佳学姐对他们的未来还是抱着乐观的想法的。
“这样啊……”
然而森夏这个时候的表情就不怎么好看了,森夏之所以会认为rpgmaker是2000年开发的,就是因为这个版本是最早的出名版本,rpgmaker2000、2003、xp,这些才是对方逐渐发迹的版本。
闹了个大乌龙的森夏,感觉现在有些尴尬。
“但这是我们的机会!”森夏并不想放弃,“学姐,我们有没有能合作的可能?”
“我们的意见相同呢。”千佳学姐也微笑了起来,“但我们最好先要有些成果,不然的话,就算是挖墙脚,我可能也没有太大的说服力。”
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