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這可是從農奴到平民的階級躍遷!
而這些被釋放的農奴,將會獲得兩個選擇。
他們可以選擇得到一塊由伊達爾伯爵布魯諾大人無償提供的田地,成為一名居住在伊達爾領的、享有自由的農民!
又或是得到一棟位於伊達爾領的房子和一筆由伯爵大人的金錢保障,然後繼續參與生產隊的勞動,獲得比身為農奴時多得多的工錢與提成。
伊達爾領對於農奴的待遇和政策在帝國範圍內雖然算不上苛刻,但是也稱不上是有多好。
畢竟……如今的諾曼帝國可以說是一個比爛的時代!
帝國的貴族們對於農奴們的壓榨一個比一個過分,貴族們眼中的底線也逐漸變得越來越低。
所以說……縱然伊達爾領對於農奴並不是那麼苛責,但農奴們的生活其實也是比較艱難的。
只不過,相對於其他貴族,布魯諾對於農奴的剝削與壓榨已經可以稱得上是十分的仁慈了。
再加上放免農奴所帶來的政策光環,這也就讓伊達爾領顯得截然不同了起來。
而布魯諾通過這樣的舉措,無疑可以在很大程度上激發農奴們對於成為平民的渴望,進而最大程度的提高農奴們的勞動效率。
通過修築奇觀、放免農奴,農奴們獲得了希望,而布魯諾也擁有了一群絕對不會消極怠工的工人。
這就是雙贏!
雖然,除了通過修築奇觀以外,布魯諾還制定了例如通過修路、耕種等勞作獲得放免資格的規定,但是,這些工程或者勞作所能夠放免的農奴名額卻遠比修築奇觀要少得多。
若是沒有奇觀可修,那麼這些工程倒也的確是個香餑餑,但是修築奇觀的消息一經傳出,那麼其餘的這些就沒有什麼可比性了。
這不,雖然奇觀的修築地點才剛剛確定,但農奴們便已經迫不及待地來報名了。
不過,這一次布魯諾要修建的奇觀,可不是之前和那慕爾要塞並列的阿爾罕布拉宮。
當布魯諾完成了奇觀建造系統給出的第一個任務【修築空中花園】之後,奇觀建造系統為布魯諾提供了兩個新的可修築奇觀,它們分別是【那慕爾要塞】與【阿爾罕布拉宮】。
但由於當時形勢的需要和地點的適當,布魯諾便優先選擇了修建那慕爾要塞。
原本,布魯諾以為要等到【那慕爾要塞】與【阿爾罕布拉宮】這兩座奇觀全部修建完成以後,奇觀建造系統才會開啟新的奇觀修築任務,
可是,當那慕爾要塞穩穩地矗立在索倫河南岸以後,系統界面中則多出來了一個名叫奇觀修築圖鑑的新功能。
類似於在上一世的手機上極為常見的卡牌收集遊戲,當布魯諾點開奇觀修築圖鑑以後,一張張淺紫色的卡牌整齊地排列在界面之中。
而在這個界面的底部,則有著一行長長的進度條,而在進度條的一旁則有著一個數字:2。
在位於進度條之上地那些卡牌之中,代表著空中花園與那慕爾要塞的卡片已經被系統點亮,閃著淡淡的微光。
在奇觀修築圖鑑之中,凡是布魯諾目前還無法的建造的奇觀,它們的卡片上都掛著一幅灰暗的鎖形標識,這讓布魯諾無法看到後續奇觀的名稱與模樣。
但是,除了這些暫時不可修築的奇觀和已經被點亮的奇觀卡牌以外,還有好些未被鎖定的深灰色卡牌,雖然它們顏色黯淡,但卻並沒有被鎖定,而尚未被布魯諾修建的阿爾罕布拉宮,顯然也在其中!
這也就意味著,布魯諾所能接受的下一個奇觀修築任務不再只能是【阿爾罕布拉宮】!
所以……既然下一個奇觀可以由布魯諾在一定的範圍之內自由選擇,那麼布魯諾自然要選擇最符合伊達爾領現階段利益的奇觀