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自己的妖力,並按照對方妖力流動的路線進行模擬。
前兩個台子的戰鬥還在進行,其表現也是可圈可點值得肯定,但眼前的輸贏太過明顯,基本上都是一方對另一方進行吊打,沒意思。
於是有的就無意中看見了第三台,哈欠打到一半停下來,揉了揉自己眼睛,饒有興味地勾起嘴角,跟友人小聲道,「你看那邊。」
陳星鹽並不知道自己無形間吸引了一些注意力。
她專注於模擬對面的妖力流向,暫時分不出精力關注其他。
對手已經沒有人形了,完全化成原型,足見他對這場比賽的勢在必得。
快。
陳星鹽眯眼,突然衝過來裹挾著霸道妖力的尖刀一般的觸手直奔她面門,卻又在半空中無端凝滯,陳星鹽附近的無法動彈,離她一米之外的不停蠕動扭曲,試圖掙脫陳星鹽的控制。
第二名心頭一沉。
對面那人連原型都沒放出來,只是用妖力,竟然硬生生擋住了他全力一擊!
但在陳星鹽的視角,第二名是被自己模擬出來,跟他本體模樣相似的妖力阻止住的,妖力形成的觸手只有用妖力才能探出來,並不像妖本體那樣直觀。
陳星鹽現在也挺費力的。
她本身妖力儲存龐大浩瀚,又因為陳星鹽自己造出來可以無限吸收他人妖力的強大方法,在妖力對拼和輸出上,輕輕鬆鬆。
但問題就在於,她不能贏,她要輸,並且輸的狼狽輸的悽慘,這樣才有試圖撿漏的繼續挑戰她,她就能在戰鬥中近距離觀察模擬了。
多一個戰鬥方式,就多一條路嘛。
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