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死拼一场之后,多半山寨的驯兽一只也得不到。所以系统给的奖励还是比较合理的。
再一个奖励,就是三个召唤技能。按照战斗的投入度,果然又是我和大白菜、奥巴马得到了技能。我的技能是【召唤野猪】,大白菜和奥巴马则是【召唤狼】。
【召唤野猪】成长型固定实力召唤技能。可以召唤一个伍的野猪作战。需要拥有至少一个伍的野猪驯兽。技能持续时间6分钟,即时技能冷却时间1分钟。1级。
【召唤狼(白菜)】固定型固定实力召唤技能。可以召唤一个曲的狼群作战。需要拥有至少一个曲的狼驯兽。技能持续时间10分钟,即时技能冷却时间10分钟。1级。
【召唤狼(奥巴马)】固定型比例实力召唤技能。可以召唤一个曲的狼群作战。普通狼拥有召唤者60%全属性,狼伍长拥有召唤者70%全属性。需要拥有至少一个曲的狼驯兽。技能持续时间10分钟,即时技能冷却时间10分钟。1级。
成长型的召唤技能,一开始能够召唤的驯兽并不多,但伴随着技能等级的提升,能够召唤的驯兽数量会远远多于固定型的召唤技能。
不过这种技能一开始的召唤规模就低于固定型两个编制,所以在升到4级之前,在规模上都不能跟固定型的召唤技能相比。
所以就现阶段来说,大白菜和奥巴马的两个召唤技能,召唤规模将远远超过我。
尽管野猪的实力比狼更强,但在数量优势面前,这点实力的优势可以忽略不计了。而且狼本身就适合于狼群作战,两个人得到的狼群召唤都是固定型,非常适合早期的作战。
而比例实力的召唤技能,是按照玩家本人的实力作为参照的。这种召唤不会提升等级,伴随着玩家的实力提升而提升。缺点是在早期玩家的实力比较低,只有后期战斗力才能提升。
而固定实力的召唤技能,一开始的实力就可以高出玩家20级,但此后玩家每提升10级等级,这些召唤才能提升1级等级。
等到玩家提升30级等级之后,这种召唤的实力就会逐渐落后于比例实力的召唤了。但同样的,这种召唤比较适合于早期作战。而我和大白菜都是这种召唤,在早期的优势是非常明显的。
总的来说,大白菜得到的召唤技能虽然最菜,却是现阶段最合适的。奥巴马的召唤虽然实力较低,但用于群狼战术,也可以在早期拥有一定的战斗力。
而我的召唤,早期和后期都有不足,只能按情况进行使用了。早期可以把召唤作为高端战力使用,后期则用于群狼战术。
除此之外,系统还有随机掉落领地升级卡的奖励,结果掉落的是一个点主卡。大白菜、千秋雪和滕一木都不由自主地咽下了口水。
但很快,千秋雪就再次让我刮目相看,在她的提议之下,这张点主卡直接给了大白菜。用她的说法来说,以大白菜的领地规模来说,当然应该让大白菜先升级。而滕一木对此也没有异议。
至此,本次领地升级任务圆满完成,也可以进行领地的升级了。
三级独立领相对于二级独立领,有以下的变化:第一,增加一个队的乡勇兵力。第二,随机爆出一个领地加成属性。
这是此前所有的领地升级中,变化最少的一次了。可见同等领地升到三级以后,变化会相对少一些。不过也未必就是这样,还要看今后的领地升级情况了。
首先还是增加乡勇编制。这个队的兵力我已经想好了,直接就用万兽山的人马。队长自然非万一莫属。
剩下的伍长,也尽量采用万兽山的头目,而且都是最后跟着万一不投降的死忠。这种人将来可是真正的精锐。
而万一也自然成为【孙秋兵】的传承人。由此给兵种带来的变化,兵种品阶成色都
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