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超人以超級速度離開斯特蘭奇的施法範圍,強行中斷對方的法術;
下一刻又用肉眼根本無法識別的驚人速度回歸戰場,抬手去擰斯特蘭奇的手臂與雷神的錘子。
這兩者無論哪一方被超人毀掉,都會造成難以想像的恐怖後果。
距離最近的托尼直接操縱戰甲打開最高火力,浩克將半棟樓的殘骸推向超人。
斯特蘭奇的時間魔法強行停滯動作,拉著索爾打開傳送門。
與超人作戰,最怕突然襲擊。
以超人的速度和反應力,如果他乾脆直接地捏碎誰的心臟或者轟穿誰的大腦,那絕對會是誰都來不及阻攔的必然死局。
然而——
巨大的冰芒狀法陣在黛芮婭腳下凝結,純粹的陰陽之力與鋪天蓋地的寒意如同暴風雪過境般席捲四周,呼嘯冰晶;黛芮婭抬手輕輕一指,目標之處皆為雪瀑,三尺冰封。雪女凝結的霜雪瞬間在超人身周凍結。
雪女帶來的暴風雪將人間之神死死地困在冰中,如同一顆還有意識的冰晶琥珀。
……又是黛芮婭所習慣的物理硬控。
雷神和至尊法師迅速撤離。有過嚴重心理陰影的浩克縮回手臂。
所有人的目光都緊緊盯著超人。
……結束了?
不!
超人的熱視線中所蘊含的最大力量,相當於四分之一次宇宙大爆炸,可以燃燒地獄領域,甚至足以震動眾多魔法維度。
熱視線之下,雪女那千年凝結不化的強大冰雪也在寸寸斷裂。
黛芮婭神色絲毫不變,紅瞳中映著近乎無機質的明澄冰冷,卡槽切換,再度抬手。
平地起城,四面附著強大妖力的牆壁迅速升高封頂,如巴別塔般將超人與還未完全融化的冰雕困在其中。
【塗壁】buff在系統面板上持續性發光。
塗壁,是石頭牆壁模樣的妖怪,每逢出現便會橫亘在人們的必經之路上,讓人陷入鬼打牆,怎麼也無法繞過他。
他在平安時代只是個不受重視的小妖怪,但卻足夠堅硬與頑強,剛好可以用來隔絕超人。
妖鬼之列,從無任何一者會是無用,皆可成神、囚神。
超人能夠拉動星球,當然也有足夠的力量打碎塗壁。
熱視線融化寒冰,超人被控制後充血的眼睛掃過四周,抬手握拳重重砸向塗壁。
從古至今困住過不知多少人類的鬼牆,瞬間落為飛灰。
超人的披風在他身後飛揚,他以勢不可擋的超級速度向外飛去。可不過一秒,附著妖力的石頭就在超人身邊再次拼接,重新形成一面光滑無痕的石壁,又一次將超人困在其中。
不斷反覆重演,如同恐怖遊輪上的無盡輪迴。
這是系統塗壁buff的特性,一旦使用,就會持續性生效。鬼神怎麼可能還有死亡的說法?他們的存在就已經是超越了生死。
而且更重要的是——黛芮婭不用像史蒂芬那樣讀條施法。
陰陽師和式神都是瞬發類型,能夠不斷重複『被打敗、buff重新生效』生效的過程。
這幾乎是個bug,導致唯一指定玩家超人卡關的bug。
聽著在牆裡面的超人打擊碎牆節奏漸漸變成鬼畜bg奏,托尼一言難盡地深吸幾口氣,心情複雜地開口,「……我好像找到下一個戰甲的研發方向了。」
要不……下一次他做個會砌牆的生活用戰甲?
所以他的高火力輸給了民用生活向的砌牆技能??這算什麼?盧梭的人民主權理論嗎??
這麼說來,黛芮婭打架的方式還挺有哲理的?
塗壁的出現大大減輕了正面戰場上的壓力,他們只需要確