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死亡模式下的达达尔达,在上一世被玩家众评为最坑爹的BOSS之一!因为火圈丢得实在太多,等BOSS再一喷火焰,基本没地方躲,不是被喷死,就是被火圈烧死!
这个BOSS直到有支队伍平均等级达到了30级,这才被那些人依靠等级和装备压制拿下了首杀,可见那两个技能的逆天之处!
不过,后来也不知道是谁,发现在死亡模式下BOSS房间有个地形BUG,在那里BOSS不会扔一个火圈,这才使得在差不多等级的情况下,击杀这个BOSS成为可能。
BUG杀法一传出,这个BOSS就变得简单很多。不过,游戏公司既没有做出惩罚,也没有修改这个地形BUG,而是承认了这个战术。对此,游戏公司是这么解释的:他们在设计这个BOSS的时候,“略微”低估了火圈的效果,导致BOSS太过强大。所以,既然有玩家发明了BUG杀法,虽然有违游戏的初衷,但也将错就错,就这么了。
张扬虽然知道不用BUG,凭他们这些人的等级和装备,根本不可能在两分钟内把BOSS杀掉!而两分钟杀不掉BOSS,那就只能被漫天的火圈给活活烫死!
但他找不到一个合适的借口把这个说出来!“在网上查资料看到的”这个理由虽然不借,但也不能样样都查的到啊!
所以,他决定先正常打一次,然后再把BUG法说出来。
众人连续灭了两个BOSS,此时都信心大增,无不跃跃欲试,也没有把这个BOSS看得有多难。
张扬摇摇头,心道先灭一次吧!
“老样子,先打‘星星’,再打‘太阳’!”张扬给BOSS边上两只小怪打上标记,提着战刃奔了过去。
冲锋!
“-71!”普通攻击。
“-157!”
“-167!”
“-146!”横扫。
达达尔达和两只王座守卫者都是暴吼着向张扬攻去,一时之间,漫天全是刀光剑影。
其他队友已经和张扬有了一定的默契,不用张扬下命,都是将伤害往“星星怪”身上倾泄。
“叮!达达尔达施放了熔坑,持续120秒!”
达达尔达双手一展,一道红光闪过,地上顿时多了十个火圈,零零散散地分布在四周。
众人纷纷走位,避开了火圈的范围,继续对“星星怪”输出。
“叮!你所在的小队杀死了王座守卫者,你获得了650点经验值(50点组队奖励)!”
很快,“星星怪”倒在了众人的火力下。
达达尔达怒吼一声,攻击一顿,头像下立刻出现一个施法条!
“叮!达达尔达施放了焰龙!”
“注意躲闪!”张扬拉着“太阳怪”绕着达达尔达转圈圈。
当BOSS的“焰龙”施放完毕,“太阳怪”也仅剩四分之一不到的血量——鬼天换上新武器后,输出确实强力了很多!
“叮!达达尔达施放了熔坑,持续120秒!”
“叮!你所在的小队杀死了王座守卫者,你获得了650点经验值(50点组队奖励)!”
两只小怪一死,众人顿时将所有的火力向BOSS身上轰去,但对于BOSS长达84000点生命值来说,血条下的非常缓慢。
“叮!达达尔达施放了熔坑,持续120秒!”
……
“叮!达达尔达施放了熔坑,持续120秒!”
一分钟后,场面上的火圈达到了60个,当BOSS再度施放“焰龙”的时候,众人顿时鸡飞狗跳,但有了普通模式和困难模式的两次经验,倒也应付了过去。
但随着火圈数量