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第9部分(第2/5 页)

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特意说出来,肯定是很重要的,还是查一查吧。

在百度中搜索了一下“不可逆选项”后,排名第一的链接就直接指向了《论剑》的官网。

方宇点击链接打开了官网后,很悲剧的找了半天,一直没找到关于“不可逆选项”详细说明的方宇,一直到方宇现了一个新的链接后,才有了进展。

官方资料库!

在官网自己做的资料库右方,方宇现了一个帮助搜索窗口。

在搜索了一下“任务”“不可逆选项”后,终于现了一条相关说明:

“任务对话中出现“不可逆选项”的相关说明:

在玩家完成游戏任务的过程中,玩家可以获得的游戏任务往往会根据玩家与任务npc对话的选择有关,这些任务对话往往具有唯一性,而玩家在任务中选择的不同任务对话,往往会导致系统衍生出不同的后续任务和任务奖励。

为了防止玩家通过尝试选择不同的选项来选择最佳的对话选项,为了使任务更加贴近人物之间的直接交流,为了增加游戏的可玩性,官网提出了“不可逆选项”的新概念玩法。

所谓的“不可逆选项”玩法是指,玩家在与任务npc对话的过程中,选择的对话是不可逆的,是以玩家与任务npc第一次对话时选择的对话选项为标准的,是不可以更改的,玩家无法对已经进行选择的对话选项进行第二次对话选择。

玩家在与npnetpc的对话框中出现了显示有“不可逆选项提示”的字样时,玩家自动进入“不可逆选项”玩法,任务npc的对话框中往往包含两种以上的不可逆选项。

比如说,玩家在进入“不可逆选项”玩法后,任务npc的对话框中一共提供了aBc三个答案供玩家选择,玩家在点了其中一个答案a作为自己的选择之后,a答案就自动成为玩家的对话框选项。

如果玩家在选择a作为答案后,关掉任务对话框,重新与npc对话,系统将只会出现一个包含有a答案选项的对话框,选项B与选项c将不会在出现在对话框中。“

仔细读了几遍,方宇终于搞明白了所谓的“不可逆选项”玩法是什么意思。其实就是一个彩蛋系统的变体嘛,你选择了不同的答案选项,可能带来不同的后续剧情,不同的奖励,不过选择的机会只有一次,选中了就不能后悔了。

想一想其实也应该这样,毕竟对话嘛,说出去的话就像泼出去的水,收也收不回,不可逆就不可逆呗。

既然是不可逆选项,那就选c吧,虽然这个任务做的那个是艰难无比,甚至连2ooo人民币都送给系统了,但是方宇总是觉得,能够策划出这样游戏任务的游戏策划,总不会就给一点点奖励吧。

说不定给个神器呢?虽然说这是,但是屠龙刀也可以嘛。

方宇在选择了c选项后,尝试着关掉对话框,再次对话后,果然就没有了aB两个选项,系统直接把c作为他的默认语言给跳了过去。

看了看任务薄,上面也显示出了下一步的任务提示:

任务描述:方大伯在听到你的描述后,非常感谢你的帮忙,但是现在是农忙时期,村民们都忙不开,希望你能去巴陵县的市场上购买一头耕牛,购买之后交给方大伯。

任务目标:o/1一头耕牛

看了看包裹,里面只有5两银子了,5两银子能买头牛吗?

方宇心里是一点底子也没有,看看去吧,谁知道系统卖多少钱一头牛啊。

要是一枚铜钱就好了。

方宇操纵着湖言慢慢回到了巴陵县,跟一开始看到的只有零零总总几个人相比,现在的巴陵县的人要多的多,虽然还谈不上人山人海,但是能看到屏幕上人来人忙,倒也没有断过。

方宇用鼠

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