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第32部分(第4/4 页)

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相比,不值一提。

与重大事件相伴随的是庄严的场面,庄严的场面是一种烘托,一种精心布置的氛围,一种郑重其事的夸张。它追求一种超常的效果,使之从日常平俗,渺小中超脱出来。一句话,就是用游戏的方式来创作出一台最高的游戏。

庄严的场面是游戏感最为强烈的场面,虽然它努力避讳的就是这种游戏感。为此,它制定了许多严谨的规则,凝重的基调,一丝不苟的程序,但也正因为如此,游戏的效果反而更加突出了。把游戏当成游戏是面对一种真实,而把游戏当作真实,则是一种自我幻觉。但人们相信它是真实的,他们只看到了庄严的场面本身,以及其中的事件,而没有看见其操作的形式。对于诙谐地、轻松的、搞笑的场面,人们很容易看出其中的游戏感。而对于庄严的、郑重的、肃穆的场面,人们就失去了透视的目光。

又一个千年

地球上的人类在为他们的一个新的千年庆贺,世界各地举行各式各样的庆典,某个无名的小岛因为第一个迎来新的千年,而一夜成名。人们兴奋欢呼,为自己能千年一遇而感到幸运。他们毫不怀疑那个时刻,这个开始,人们愿意相信自己确立的意义。

地球上的人类为他们一个新的千年庆贺,幻觉的气氛笼罩在这颗星球的上空,这一时刻对他们是决定性的,这是他们的千年。是结束,是开始。

新的千年是一个人类事件,而不是一个时间事件,尽管它披着时间的外衣。它用人们习惯中的一个整数来做一段总结,它割断了一些东西,丢弃了一些东西,是回顾,是展望。但并不代表时间,更没有时间意义。它只是一个称谓,一个数字游戏,一个心理刺激 。

智力游戏的魔方

智力游戏的魔方

有一种我们从生至死都置身其中的事物,叫空间。有一种我们从生至死都在经历的事物,叫时间。我们在时空中生存,除此,我们没有其它生存的所在。时空是一个先定的前提,不是假定它存在,设想它存在,而是它已经存在了。时空是一个比我们更早的存在。

科学认为宇宙是从无中来,是无中生有的结果。我们想象它是第一个诞生的婴儿,它不断长大,不断的壮大,而我们及世间的万物都是对它不断的模仿。我们也是从无中来,最后也要归于无。这绝对是一个身不由己的游戏,只可惜没有局外人,连宇宙也不能置身事外。想着我们与宇宙扮演着同样的角色,演着同样的好戏,我们无法嘲笑自己的渺小。

这一切都以宇宙先于我们存在为前提,宇宙已经存在为前提,但从另一方面讲,我们也可以说,宇宙只是我们的一个发现物,一个创造物,一个观念,一个概念,一个便于表达描述的词汇,一个人类智力游戏的魔方。我们不存在了,宇宙也将不存。

一种方法

宇宙是一个巨大的整体,有着它无限的多极性和多重性,我们只能只能开起一道窄窄的门缝,从门缝中窥视它的一鳞半爪。为了使它的条理清晰,较容易认识,我们采用了一些办法。我们看到事物发生有先有后,有开始,有终了,便把这先、后,开始、终了之间的“空档”叫时间。我们又看到从此处到彼处有一段距离,从自身出发向任意方向也可以达成这种距离,我们便把这种距离叫做空间。时间和空间即使宇宙的特性,又是我们认识它的方法。有了时间和空间,我们又发现一件事物的发生和发展,总离不开另一件事物的促成。于是,因果的观念又在我们的头脑中形成了。时间、空间、因果,构成了我们认识宇宙最基本的方法,于是宇宙变得好理解了。

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