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任务进度:完成(100%)。
成长方向:
·
扑攻(攻击指令)
·
护盾(防守指令)
·
破面(防守模板)
(10分钟后自动退出副本。。。)
。。。
完成度100%,表示了这追忆任务已经大功告成,伟杰的薇薇安正式进阶到绿色,也就是优秀阶级!
“喔喔,就这么简单就完成了?有没有?!”看着系统提示,伟杰很是惊讶。
不过,随即伟杰就释怀了。
“也对,只是让亡灵英雄从最低级的普通进阶到优秀罢了,你要几困难。。算了,完成就完成了。十分钟后应该就会回去了。只是。。这个成长方向,到底要选择哪个呢?”伟杰嘀咕。
扑攻,属于攻击指令。然后护盾是防守指令。两个都是指令。至于破面,防守模板,则不一样。
这所谓的成长方向,其实也是亡灵英雄以后如果学习到绝技时,他们的绝技所滋生出的分类。
如果说是以前,伟杰的咯咯,因为是传说级别;所以它已经学会了不少绝技。当中有单体攻击,群体效果光环,然后还有一个捆绑住猎物的单体控场吧。
咯咯的这三个绝技,全都是他自己领悟出来的,然后就这样出现了。以后,如果咯咯等级高了,还可能学会了其他绝技。当然,那些也全部都是自动领悟,也就是随机绝技。或许是单体攻击,或许是群体伤害,还是群控,补助,这都有可能。。
玩家,也就是亡灵英雄的主人根本无法控制住自己的亡灵英雄成长方向,只能瞎折腾,看着他们自己成长,自己领悟绝技,自己成长起来。。。配合什么的,真的很难。至于说队伍,领兵作战,这还是得看亡灵英雄自己所拥有的绝技。如果运气差,没有领悟到什么统兵绝技,那这亡灵就只能永远当猛将罢了,无法统兵打仗。或者说领悟的绝技全是补助,那就只能当奶妈了,不然就是只能负责后军,做那些搬运粮草还是医疗之类的工作。
这对于很多玩家来说,是很不公平,很不好的。
每个亡灵玩家都有自己的目标。如果是上战场,结果得到的英雄只能呆在行军后面,负责医疗补助,那他们肯定会抱怨,不满,然后失望。
所以,经历上次的内测后,英雄,包括了亡灵英雄;他们之间的能力,绝技以及一切都有可能被玩家所指定,然后成长。。
而其中,亡灵新增加了绝技的数量。以前每个亡灵英雄最多只有10个技能;而现在,每个亡灵英雄都会有20个技能。当中,10个绝技,也就是只属于他们自己的独特技能;然后10个则是普通机能。也就是所有亡灵英雄都有机会学习到的普通亡灵英雄技能。
亡灵玩家的话,则是10个职业技能,加上10个普通亡灵技能。这10个普通亡灵技能,和亡灵英雄的那10个一样,都可以通过一些手段学习到的。所以说,现在每个亡灵玩家还有亡灵英雄,都可以学习到足足20个技能,比起之前多了一倍!
亡灵英雄,普通阶级没有绝技,优秀后有几率领悟到4个绝技,稀有级别再两个,然后是六个。史诗级别共8个,传说级别10绝技。
至于亡灵玩家,0阶,也就是还没转职可以有最多四个,一转六个,二转八个,然后三转十个。而一转是四十级,二转六十级,三转八十级,四转则是一百级。
四转,也就是亡灵玩家等级100后,虽然说职业技能数量不会有所增加,但整体来说,属性点会上升不少,能力也会增强。一百级后亡灵玩家可以通过努力来开启自己的那个家族传承。当然,亡灵英雄也有逆天级别,100级后的亡灵玩家也有几率获