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可惜抱琴仙沒錢,不然買上一波水軍,還能炒作一番質量過硬,玩家認可。
藍星日活躍八千玩家,換算成 修真界的六十四倍時間流速後。抱琴仙每天也要接待上百人。如果是藍星八點左右的黃金時段,更是伺服器爆滿,神鏈震顫下,幾乎每時每刻都有玩家在上線下線。只憑藉抱琴仙一個人的監管,已經無法兼顧如此多的玩家了。
最開始,她只是要求太一宗內部雜役禁止外出。對於新玩家只開放交接任務的[朝夕閣],以保護凡人雜役,免遭玩家屠殺。
但她很快發現這麼做完全不行,玩家們沒有npc可宰,不代表他不能毀壞建築。別看新玩家上來都是凡人,學了技能第一個就拿景觀植物開刀。六個月的時間裡,[練武場]四周已然寸草不生。連[掌門臥房]前的幾株碧葉竹都被玩家們揪得禿了頂。
這段日子,她天天四處奔走修繕房屋。就算用法術掩了容貌,也因為出場率太高,惹得玩家們紛紛疑惑道:「太一宗只有一個自由npc嗎?那個個子很矮的掃地大媽,怎麼哪哪都能看見。」
聽到這個傳言,抱琴仙差點咬碎一口銀牙。
「要不是怕你們手賤傷害雜役,我用得著一個人又兼泥瓦匠又當清潔工嗎?」
抱怨歸抱怨,該她乾的活一點不能少。往往是剛修好了[藏寶庫]的欄杆,就發現[天工坊]的屋頂又被人掀了。撅著屁股補好房頂,那邊[太初廣場]又被轟出一個大坑。
就在抱琴仙煩躁得要掀桌的時候,龍吟劍那邊的研究項目終於有了突破性進展。
一種全新的[判定陣]被研製了出來。
說道這個陣法,算是結合了藍星是否判定程序,做出的一次大膽創新。在修真界,從沒有如此概念的陣法。
這判定陣,在傳統修士手中,也沒什麼用途。只能自動化分析陣內標記生物的行為。但是把這套陣法套用在玩家黑盒上,確實再適合不過。
按照龍吟劍的說法,就是在靈氣的中樞通路上,做一個簡易的邏輯開關。若是行為異常,則開關閉合,能源切斷。
他囉囉嗦嗦解釋了一大堆,抱琴仙因為並不是真正的程式設計師,只能聽懂個大概。
雜役腰牌作為參照物標記。請神媒介,也就是角色黑盒上另繪製一套判定陣。一旦玩家與雜役產生衝突,即刻斷了玩家的靈氣來源,同時與[懸壺樓]的召回大陣產生聯動。
這會製造出玩家暴斃的特效。
這套判定陣法一經使用,大受抱琴仙好評。至少不用擔心玩家對雜役動手了。像是太一宗建築物的日常維護工作也可以放心的交給數量眾多的雜役完成。
更妙的是,還能額外判定雜役與玩家接觸時限,一旦兩者交談時間超過一分鐘,則玩家暴斃。這規則幾乎把黑市交易打擊殆盡。
除此之外, 龍吟劍還額外製作了一塊掌門腰牌。直接勾連玩家黑盒。從此以後,抱琴仙再不用靠著修為壓人了。只憑著掌門腰牌就能暴斃玩家。
這讓她大鬆了一口氣。神修最大的麻煩之一就是缺乏手段控制召喚傀儡。有了這掌門腰牌,不說讓玩家乖乖聽話,至少可以即刻宰了不聽話的玩家。
自己大概是史上最幸福的神修了。手下奴僕又聰明又勤奮,甚至還有奴僕主動站出來,給奴僕下套。
帶入現實的話,大概就是屠宰場老闆殺豬的時候,發現有高智商豬幫忙維護秩序,以免其他豬亂跑亂叫。
「龍吟劍真貼心啊。」抱琴仙心裡美滋滋的。
另一個讓她高興的是,給角色黑盒添加判定陣的時候,順便還做了玩家技能層面的升級。
這項舉動廣受內測玩家好評。
之前所有玩家都能在[練武場]學到同樣的技能