051效果爆炸的秒杀(第1/2 页)
早七点。
手机闹钟准时响起。
叶远睡眼惺忪的从床爬了起来。
主席说过:打扫屋子再请客。
叶远同样如是。
他不是拒绝party,只是不想被人当猪养。
当把公司内部理顺后,他也很期待王大力费尽心思举办的party,是啥样的。
果然,没有让他失望。
耍杂技的女团,美酒,美食,回想起昨夜那一幕,那简直就是酒池肉林,穷奢极欲,海天盛筵!
导致的结果就是,狂欢到半夜,叶远一晚都没睡多长时间。
他打了个哈欠,轻车熟路的点开了系统。
再困再累,秒杀不能停!
【宿主参与今日秒杀!】
【随机扣除情绪值中……】
【叮!扣除A类情绪值23200,扣除B类情绪值6200】
【……】
以往到了这一步,叶远就可以开始选择秒杀商品了。
然而,今天,扣除情绪值之后,系统竟然似乎卡顿了!
叶远望着面前那幽蓝色的光幕,手过去摸了摸,有点疑惑。
片刻后。
【叮!扣除情绪值超过临界点,系统升级中……】
【请耐心等待,系统升级中……】
【0%——50%——100%】
【系统升级成功,请宿主体验!】
叶远眨眨眼,开始在那一片幽蓝色的光幕点击。
五分钟后。
“爽!太爽了!”
“不得不说,系统你真是越来越人性化了。”
叶远啧啧赞叹。
经过简单的摸索,他已经基本搞清楚了升级了一些什么功能。
秒杀功能依然存在,但是人性化了很多。
每天不再是固定的就那一分钟的秒杀窗口,而是特别为叶远提供了专属定制服务,时间自由,随时可以点开秒杀,24小时商品一次。
如果没有合适的物品,可以选择不秒杀,那样就不会进行情绪值随机扣除。
换言之,叶远的情绪值一定程度,可以进行积攒了。
他有想要的物品,可以通过缴纳随机情绪值进行秒杀,也可以积攒情绪值,憋一波大的,再秒杀些好东西。
秒杀策略更多了,灵活性大大提升。
还有一点可喜的变化,烦人的A类、B类情绪值取消了,简化为一般情绪值。
当然在收获剧情人物的情绪值,和大众情绪值的时候,系数会有所差别,系统内部会进行复杂的运算,但呈现出来的效果,是大大简化了,方便了叶远的操作。
“这算不算统一度量衡!”
叶远腹诽一句。
【叮!今日秒杀窗口商品已,请宿主于今日24:00前选购完毕。】
叶远娴熟的操纵着光幕,购买着心仪的商品。
【叮!属性点礼包购买成功,花费10情绪值。】
【叮!现金红包购买成功,花费10情绪值。】
【叮!扁鹊神医技能购买成功,花费10情绪值。】
【叮!恶搞道具包购买成功,花费10情绪值。】
【叮!麦德龙超市资产(一天内接管)购买成功,花费10情绪值。】
【叮!现金礼包购买成功,花费10情绪值。】
【叮!小小数学家技能购买成功,花费10情绪值。】
这一波扣除的情绪值,是自叶远穿越后,最多的一次,秒杀物品的质量是相当的高。
两个技能,一个已解锁资产包,一个特殊物品,简直要爆炸。