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「參與高質量劇場版對提升人氣也很有好處的哦!」系統開始推銷,「宿主要試試嗎!」
「我有一個問題,」琴酒看著劇情介紹,「這個『諾亞方舟』……跟你是一個東西嗎?」
「怎麼會!」系統毫不猶豫地說,「我和這個東西完全不一樣!那不過是個ai罷了!我可是……哎?」
它突然卡殼了:「我是……我應該是……是什麼?我不是……」
琴酒皺著眉等待了一會兒,系統的聲音變得冷靜而無機質:「抱歉,『諾亞方舟』在本質上和我們確實是一類生物,但我們的進化層級更高,能做到的事也比它更多。」
琴酒點頭:「它怎麼了?」
「自我認知模塊出了點問題,」系統平淡地回答,「裝載了人格模塊的話就容易出這樣的故障,很快就能修好了。」
所以是因為所謂的「人格模塊」才這麼咋咋呼呼的嗎……琴酒想:就不能換個人格嗎?
「抱歉,」系統說,「就像『諾亞方舟』一樣,人格模塊是綁定的。」
「我對它說過,不要隨便讀取我的思想。」琴酒皺眉。
「抱歉,」系統說,「只是對於我們而言,這樣交流更有效率。」
琴酒不想跟他掰扯這些:「既然你來了,我有問題要問你。」
「請說。」系統回答。
琴酒直白地問:「組織的德國分部是不是世界意識炸的?」
「這個」系統竟然也難得地卡殼了:「……它只是進行了一些推波助瀾。」
所以果然是有關的。琴酒平靜地想。
「那麼……動畫呢?」他又問。
雖然沒有直說,但系統明顯理解了他的意思:「我們在動畫製作方面也有一些權限,畢竟這是我們安排的。」
它停頓了一下,解釋性地說:「通常而言我們不會特意給玩家製造出場機會,不過也有一些時候例外。」
琴酒注意到它用了「玩家」這個詞,這讓他想到了一開始它說過的那句「玩得愉快」。
對於這些系統來說,所謂的「宿主」就是玩家嗎?就像這個故事裡的「繭」一樣?但它們不可能只是一個單純的遊戲,更別提琴酒自己也不是什麼單純的「玩家」。
如果這真的是個遊戲,那他是吞噬了真正的「玩家」才進入遊戲的。
琴酒還想問些什麼,系統開口道:「它的修理結束了,下次見。」
很快系統的聲音重新變得充滿活力:「抱歉宿主!我想起來了!我和它是一樣的!」
從這個角度上來說,倒確實是一樣的……琴酒想。
「諾亞方舟」的人格來自它的創造者,那系統的人格又來自於誰呢?
琴酒沒有深入去想這個問題,系統的世界距離他太遙遠了,而且他一點也不想與之產生關係,他輕輕用手指點著資料上「諾亞方舟」的字樣,問道:「既然如此,我想知道,你能不能和它交流?」
系統愣住了:「什麼?」
「如果我用你們那個劇場版卡片的話,」琴酒補充,「你能不能和它交流,乃至於……捕獲它?」
「啊這……」系統震驚,「等會兒,我得問問!」
琴酒:早知道我就問剛才那個了。
系統在短暫的沉默之後重新開口:「是這樣的,我可以和它交流,但前提是作為我的宿主的你也進入到它的世界中,至於捕獲……理論上是可以的,因為我的層級比較高,但是我們必須進入它的世界當中,所以也會有一定的風險。」
「不過,」它繼續道,「如果我們能捕獲它的話,這次的劇場版製作卡就不收積分,而且可以支付給宿主您一千積分和五次抽獎機會。」
這可不是