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第53章 精灵技能(第1/2 页)

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石壳刚刚契约没多久,陆泽只是从面板中知道了他的技能都有哪些,但具体技能效果还不是很清楚,所以还需要石壳演示一下。石壳的技能有软石甲壳,圆盾,自我再生,能量墙和水息。 软石甲壳技能是在自身表面附加一层石质的甲壳,甲壳如同衣服一般,可以随着身体动作而改变,不会影响行动,具有不错的防御能力;圆盾技能可以在自身或队友身体周围凝聚一面圆形盾牌,盾牌能随着自身或队友的移动而移动,对敌人的攻击尤其是物理攻击,有不错的防御效果;自我再生是治疗技能,治疗效果很不错,但与大部分治疗技能不同,自我再生技能只能治疗自身,无法作用于其他人和精灵;能量墙技能是防御技能,可以在自身或队友身体周围凝聚一堵能量墙,对能量类技能有显着的防御效果;水息与其他四个技能不同,是一个生存类技能,它可以让石壳在水里能够生存,除此之外就没有什么其他的作用了。 经过测验,石壳的能量墙可以抵挡一次泡泡的激流水柱而不消失,但第二次激流水柱就无法抵挡了,圆盾则可以抵挡两次同等阶的攻击,自我再生技能没有测验。其实测验技能的时候,石壳见陆泽没有测验自我再生这个技能,就打算自己将自己的身体切一块下来之后,再使用自我再生给陆泽看的,但被陆泽阻止了,对此石壳还很疑惑:“喔喔,喔喔?”(阿泽不是要检测所有的技能吗?我把身体切一块下来,再用自我再生技能恢复,不就行了?) 看着石壳疑惑的表情,陆泽连忙说:“不不不,也不用专门去弄伤你自己来测试技能,你这样做很疼的。” “喔喔。”(没关系,我能忍住。)软石蓝海兔对于疼痛的感知力很低,但切一块身体这种伤害,对他们来说还是有些疼的。 “没事,自我再生这个技能我其实有了解,不用测试了。”陆泽笑着说道。 “喔,喔喔,喔喔。”(嗯,阿泽说不用就不用,阿泽说干啥就干啥,嘿嘿。) 在测试完石壳的技能后,陆泽便制定了石壳的训练计划,反应速度和技能熟练度的训练是必不可少的,其次就是减少圆盾和能量墙技能使用的间隙,最好能达到两个技能能几乎同时使用出来,最后就是练习自身的能量控制,尽量保证每个防御技能的能量都不浪费,例如能量墙抵挡一次激流水柱有余,但第二次就无法抵挡,那在使用能量墙的时候就可以少一些能量输送,让能量墙只抵挡一次攻击,或者在抵挡完一次后攻击后,向还未消失的能量墙继续输送能量,让其能够再次抵挡一次攻击。 石壳在听明白陆泽为其规划的训练计划后,便到一旁自己练习去了。 最后,陆泽让明禾为自己演示了他目前已经学会的技能。明禾的技能一共有六个,和泡泡一样,是目前自己所有精灵里掌握技能数最多的精灵之一,分别是精神场域,精神冲击,飞叶利刃,空间置换(专属技能),精神压迫,迷惑催眠。 精神场域这个技能是一个场地类技能,展开之后,会对范围内所有精神力低于自身的敌人施加精神压制,并少量提高范围内己方群体的精神力,同时每隔一段时间,场域内的精神力还会对一个敌人进行精神攻击,精神场域这个技能被很多人称为领域雏形,只要掌握了这个技能,那就相当于有了一个保底的领域,在觉醒领域时,最差的情况也就是将这个技能升华为自身的领域。 精神冲击是一个精神力攻击技能,凝聚自身精神力攻击对手,攻击力较高,对比自身精神力低的敌人,还能对其造成晕眩效果,晕眩效果视精神力差距而定,差距不大的话,只会晕眩一瞬,差距过大则会直接晕厥;飞叶利刃是木系攻击技能,凝聚许多叶片快速飞向敌人,对敌人造成物理伤害和能量伤害,攻击力较高。 精神压迫是使用精神力对敌人进行压迫,没有攻击力,但对于比自身精神力低的人会让其产生恐惧、紧张等情绪,从而产生精神漏洞,让敌人对精神系技能的抗性下降。精神压迫和精神压制不同,精神压制是对其精神力进行压制

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