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「報坐標。」姜維簡短道。
所有參賽隊伍會隨機被投放到地圖各個角落,但同組的人會靠在一起,舊情綿綿很快說了一個位置,姜維看了一眼,運氣很好,離自己和海角所在的方位不太遠。
「警戒四周,上樹等著,我們現在去找你。」姜維吩咐完,又和海角說道,「我從樹上過去,你從地上走,暴露下行蹤,才好釣魚。」
「……好的。」郁斐雖然不想當魚餌,但還是選擇了乖乖聽話。
海角大搖大擺招搖過市,人間朝暮身形輕盈隱匿於樹梢,很快四人就匯合了。一路上姜維看見了至少四組人馬偷偷摸摸著從海角身邊路過,其中就有快樂的黃瓜。
因為地圖因素,開場前5分鐘大家一般都會借著環境苟著,至少要等樹林消失50以上,大家可以藏身的場所變小了,才會開始爆發戰鬥。
姜維又把視線拖遠了些,看了眼遠處那個朦朦朧朧的黑影子,果不其然,快樂的黃瓜現在還遠遠地跟著他們,估摸著正在召集眾人往這邊趕。
「海角你四周轉轉,不要走出我們的施法範圍。」姜維交代,「綿綿瑟瑟,你倆在樹上,儘量站高一點,換身顏色差不多的時裝,不管發生了什麼都不要下來,捏好驅散,只要我喊就丟給海角。」
兩個妹子應下後,三人便呈三角之距分別矗立在樹梢,海角在中間小範圍移動。姜維腦海里默默復盤了下自己的計劃,因為覺得太簡單粗暴了,總怕有什麼沒考慮到的。
——應該不會吧,方案是之前和海角一起討論過,都確定比較穩妥的。而且為了保險起見,他還配備了兩個手握驅散的治療職業,這樣就算海角真的不小心再中了對方的連招,也是有機會翻身的才對。
人間朝暮站得很高,借著雲霧掩護,就算是有人從樹上經過,也不是那麼容易發現他。而他根據細碎的環境音,以及微微抖動的樹葉,知道圍攻海角的玩家趕到了。
「小心,人來了,」姜維說,「你先示個弱,賣點血,不然我怕他們不敢上。」
「……好的。」郁斐又一次讓海角往前走了幾步,假裝不小心踩到了一個刺客布下的陷阱。
陷阱觸發了3秒鐘的暈眩效果,果然在他定身的那一刻,樹上陸陸續續跳下幾個人,他們也不靠近,就是遠程隔空一波輸出。
無奈3秒實在太短,海角的血防又實在逆天,看這群人一波操作猛如虎,最後海角的生命值甚至沒跌破90。
「……」姜維也有點無語,「如果是我我就跑路了,就這還有什麼好打的。」
郁斐沒說話,他行動自由後的第一秒就是拔劍朝著最近的一個玩家衝過去,對方倒是也不糾纏,只是迅速後退,然後一群人圍著海角,輪流朝他丟控制技能。
因為海角這個角色裝備太好,異常狀態的抵抗數值過高,那種機率限制行動的技能很難命中,只有像陷阱這種百分百觸發的技能能限制他,而且即使命中,受控時間也會相對減少。
其他玩家也是因為知道這一點,所以也沒想過要強取,就是仗著人多搞車輪戰。
很快海角就陸陸續續又中了兩次暈眩,血量下降到了70。
綿綿和瑟瑟看著有些急,但是姜維沒說話,她倆只能在樹上老老實實等著。
「準備了,風要來了。」姜維忽然開口,郁斐應好,綿綿和瑟瑟還是一臉茫然的站在原地。
今年雙龍決的守關boss有個技能,會在場上隨機釋放會移動的龍捲風,風會朝著人多的地方移動,一旦被風捲住,會不受控的在天上飄十秒,每秒損失5的生命值。這個風除了隨機刷新,還有個人為觸發條件,就是直徑10碼之內的地圖區域超過10個玩家,那麼這塊區域必定會刷出一朵龍捲風。
海