第六十章(第1/3 页)
随着一阵无声的争吵,马格努斯终于在脑子快要炸掉之前弄明白自己为什么没钱了。
‘本系统只认纯金,所以你的钱在招募士兵的时候,都会被转化为纯金的金币。’
就算是马格努斯这个只有高中一年级化学水平的文科生都知道,世界上没有完全纯粹的物质,哪怕是现代工业使用精密仪器精心加工出来的东西,也会在分子或者原子这种微观层面上混杂有其他物质。
“所以你到底吞了我多少钱?”
‘本系统可没有吞你的钱,只是把黄金与其他非黄金的区分开,毕竟招募部队只认黄金得嘛。’
“到底是多少?”
‘提利尔的货币掺杂了太多东西,甚至每个城邦的铸币水平都不一样,最后的结果还要参考硬币的磨损、老化等等情况。”
“多少!”
‘本系统转换过后平均还能剩下七成左右。’
“我靠!你吞了老子三成的收入。”
马格努斯讲这句话的时候,牙齿咬的紧紧地,力道之大差点能崩掉几颗。
作为一个在商业货币社会长大成人的现代人,金钱这种东西的影响是深入其骨髓的,即便来到了另一个世界,一个完全不相同的世界,他在心理上依然十分看重“自己的钱”。
“所以你丫的这就是‘补给线’吗?连背景里是活体机器人的蜥蜴人都逃不过去的游戏机制!”
马格努斯第一时间想到的就是一种用于制衡玩家的游戏机制“补给线”,主要作用是让玩家在前期无法扩张太快,使得游戏过早失去挑战性与成就感。
游戏里这样描述道:你所部署的军队越多,就越难为他们提供用度,随着补给线变得越来越复杂,总会有黄金或者补给“莫名失踪”。至于这些东西到了哪里,怕是你的官员们略知一二……
问题是他马格努斯就这一支军队,补给要么是系统无中生有要么就是打仗“靠山吃水”就地补给,有个锤子的补给线和官员。
现在一切真相大白,就是狗太阳的系统吞了自己的钱,他这会儿只想着能不能添加一个“没有额外补给线”的游戏修改模组,又或者其他影响游戏平衡性的东西。
不然扛着百分之三十的财政损耗,这游戏的难度瞬间从极难变成了最高的双传奇啊,还要不要人玩了!
虽然马格努斯现在的难度实际上比起游戏最高难度“双传奇”还要艰难得多。
没法存读档,没法无限拉伸战场视野,并且面对的敌人也不是直来直去讲武德的电脑程序,一个个不是绿皮凶猛残忍就是鼠人鼠多势众,反倒是他的士兵是些呆头呆头的机器人。
‘别想了,打游戏修改模组?那本系统建议你直接用‘风灵月影’修改器作弊岂不是更舒服?’
“能吗?能用那更好呀!”
马格努斯这么说只是为了好好气一气这个操蛋的系统,没办法,这系统没有实体他没法动手将其胖揍一顿,于是只能用语言恶心这家伙了。
‘行啊,本系统还真知道作弊的办法呢,想听吗?’
“想啊,想啊,什么办法,赶快说说?”
一听有办法作弊,马格努斯心头一喜,想着什么无限金钱、无限弹药、军队无敌之类的修改选项但凡弄出来一个,他就能无敌了。
‘可是刚刚某人不仅想要恶心本系统,还在脑子里幻想着少儿不宜的画面,要把本系统暴揍一顿呢。’
“是谁,站出来,我一定不会放过他,系统可是我马格努斯的好兄弟,五十块钱都买不到的那种。”
‘五十块钱的好兄弟,你对本系统还真的够好呢!’
“嘿嘿嘿,那肯定是没得说啊,咱俩谁跟谁,有好处了亲兄弟,互掐起来带孝子。