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&ldo;拜託,哥們,我可是認真的啊,別搞怪了行嗎?&rdo;
這次認真起來的利茲面無表情道:&ldo;給你們找個和平的世界生小孩,不帶有系統,長大之後能不能當村民和隊友再說。&rdo;
&ldo;……唔,有這種世界的話也可以接受了……對了,&rdo;里昂突然反應過來,&ldo;那你自己的女人要生小孩怎麼辦?&rdo;
&ldo;就在這裡啊……&rdo;比理所當然更加理所當然。
&ldo;臥槽!我抗議不公平待遇!&rdo;
第四十二章 交通
&ldo;夏天果然還是大晚上比較舒服……&rdo;
其實還是熱,吹過來的風也無法讓上半身都沒穿衣服的利茲產生涼快的感覺,不過好歹沒有白天烈日當空所帶來的全方位式高溫烘烤讓人難以忍受。
&ldo;唔,地上也很乾爽……&rdo;
白天才剛下過暴雨,晚上就哪裡都找不到雨水的痕跡,這也是夏天的特色。
&ldo;那麼,開工吧&rdo;確認到環境條件還能接受後,利茲一手拿出照明用的火把,一手拿出白天繪製好的地圖,反覆確認後將地圖放回去背包,開始沿著規劃好的路線鋪設鐵軌。
嗯,跟瑪諾拉一樣,利茲也發現了房子之間的相互距離伴隨著主世界土地擴展而拉大,同時之前鋪設的房子與房子間的碎石路會自動配套性延伸這兩個現象。只是和為&ldo;以後跑動說不定要花很長時間&rdo;而煩惱的村民妹子不同,利茲是想著如何解決……這不算是&ldo;主角&rdo;與&ldo;村民&rdo;的差別,單純是瑪諾拉缺乏相應的創造力而已,日後要是能招收到工程人才的村民事情就會完全不同。
當然,現在就匆匆忙忙解決這個問題有可能是無用功,存在著未來出現什麼東西將這問題輕鬆解決的可能性,例如開啟新的遊戲系統從異世界帶來交通工具,例如開啟交通工具的合成配方,例如直接在主世界開啟目前受到禁止的輻射系統的&ldo;快速旅行&rdo;功能……只不過,既然現在的資源與技術就能解決這個問題,利茲覺得憋著不動手心裡會鬧得慌。
如前面所透露的,利茲想出來的解決方式是&ldo;鐵軌&rdo;,以包含&ldo;紅石動力鐵軌&rdo;在內的&ldo;鐵軌&rdo;搭建連通主世界各個地標的交通網絡‐‐其實跟城市內的電車一回事,只是電車的車道用&ldo;鐵軌&rdo;與&ldo;紅石動力鐵軌&rdo;代替、電車用&ldo;礦車&rdo;代替而顯得逼格很低罷了。
&ldo;唔,這裡算是通往住宅區的車站。&rdo;
在位於小島東部的住宅群(算上狗屋一共五幢)與中心樹林之間設置一個轉車點,利茲已經從各人的家門口分別引一條鐵軌來這裡,各條軌道的盡頭放好礦車、插好寫著目的地的告示板。
現在這顯得很多餘,坐礦車來到這裡再坐另一個礦車去別人家的時間都可以用雙腿在兩幢房子間折返跑十次了。然而不要忘記,這要解決的問題存在於&ldo;未來&rdo;,連利茲自己都不清楚這個世界能夠變得多大……說不定日後每幢房子之間的距離比現在到牧場的距離還遠呢?
好吧,這未來眺望得有點遠,先回歸現實。為了讓這交通網絡現在就有應用意義,利茲自然要用