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三大集團都如此看重個人型生體戰甲的製造,改進和強化不是沒有理由的。
首先民用市場總是商業銷售的很大份額,而各種軍用型號的生體戰甲去除武器系統,適當改裝後,可以作為民用戰甲推廣銷售產生很大的利益。現在的年輕人是非常喜歡這種削弱版的&ldo;軍用型&rdo;生體戰甲的。
而更新換代更快,消耗和補充也非常快的軍用,警用市場對這些出色的個人型生體戰甲更是需求巨大,全銀河的諸多勢力由於不穩定的局勢,都在積極的備戰自衛,或者試圖侵略吞併其他勢力。
而之所以單兵型生體戰甲會如此火爆,則有廣泛的原因。
現在的銀河系,任然處在廣泛殖民開拓的時期,大部分勢力的邊境處都有比較寬廣的未知區域,而大多數勢力實力都比較小,大多數勢力只是佔據著一個甚至半個星系,數顆星球而已,所以無法供養大量的宇宙航行艦隊。而各種勢力的非常有限的艦隊武力,大多分佈在星系的重要跳躍點附近進行防禦,阻止其他勢力透過跳躍點快速突擊自己的首都或者重要的行星。
而一個星系內部的安全跳躍點是非常有限的,不是說隨便什麼地方都可以自由跳躍,如果不透過安全跳躍點,超空間跳躍的艦隊很大可能由於蟲洞不穩定崩潰而導致毀滅。所以一個星系通常只有兩到三條安全航線,有些勢力掌握的星系甚至只有唯一一條安全航線。只要防守住這條航線,就能扼制敵人的侵略。
即使是西南部實力最強大的西古國,掌握了三個星系,也只能建立起三隻萬艘編制的攻擊型集團艦隊。而且這些艦隊同樣需要先防禦重要位置的跳躍點,不可能全部用作進攻。
而爭奪的星球,大多是可以移民生活的殖民星或者高產量的礦產資源星球,這樣的星球,要佔領而不是毀滅,就不能使用大規模殺傷武器進行地毯式轟炸,所以一般實力比較弱的勢力都採取的防禦戰術是:為數不多的宇宙艦隊防禦各個重要的跳躍點區域,在安全航線的關鍵位置處的星球,大量建立地下基地,水下基地,萬一遇到敵人進攻,啟動強生物磁場幹擾,掩護幾乎遍佈全星球的網路型基地,大量單兵部隊搭載近地型移動艦上在星球表層遊擊作戰,耗死遠端奔襲而來,補給有限的敵軍。
實力有差距的勢力交戰時,進攻方都是使用運載單兵武力的大型運輸型艦隊,搭配一定比例的攻擊型艦隊護航,靠繞路突襲是行不通的,未知的航線充滿危險,並且會消耗大量補給,只能透過非重要位置的跳躍點靠近對方星系後,節省補給直線奔襲對方佈防的星球,摧毀對方的防空設施,投下大量小型的近地作戰飛艇,搭載單兵武力清剿地下基地,清剿消滅遊擊隊,這樣很笨但是很不得已的方法。而當攻下了主要防守的要塞型行星後,擊潰對方的有生部隊之後,整個星系也就唾手可得了。
有限的攻擊型艦隊無法形成壓倒性戰力,單兵部隊成為戰場主力,就是目前的現狀。所以,目前各個勢力作戰的主力,仍然是單兵武力,使用個人型生體戰甲的戰士為主力。
所以單兵用的生體戰甲才會有這麼大的市場需求。
以十年前的天羅自由聯盟與德蘭帝國交戰情況為例。
天羅自由軍用有限的艦隊防守住大天羅星附近的跳躍點,在與德蘭帝國鄰接的唯一安全航線上的天仁星佈下防守防線,以不足一百萬的兵力,配合天仁星本土的原住民,星球上的基地網,進行遊擊蠶食戰術,硬是拖住了德蘭帝國的三百萬大軍。
膠著戰況整整持續了兩年,甚至在德蘭帝國悍然動用細菌吞噬彈這種違背銀河公約的大規模殺傷武器,又瘋狂抽取後備兵力,仍然無法徹底攻下天仁星。(細菌吞噬彈可以徹底溶解一切有機生物,包括人類,動植物和其他細菌,所以雖然籠罩範圍小,因為這