第68章 军团长·狱骨(第1/4 页)
踩在和原本相比算是清洁溜溜的小道上,陷阱被怪物们全部踩没了,怪物尸体又被关淮净化了个干净,收获了不少圣堂声望,在前往大厅的路上,张修开始给众人讲解boSS的打法。
“狱骨的打法没什么好说的,他自带血越低,自身固定减伤越多的被动技能,一个类似于沼泽帝鳄的击退清算技能,看到老大被击退后别输出就行了。”
“还有狱骨的攻击会携带减弱目标自身力量值的特性,所以老大对boSS造成的伤害会越来越低,大家到时候看着点,记得要控制输出。”张修说着,众人来到和之前相比空空如也的大厅内部。
只剩自己一个光杆司令的狱骨正无聊的挥舞着手中的大棒,似乎并不担心自己的手下能不能斩杀敌人,结果当他看到进来大厅的是几个活人的时候,狱骨理所当然愤怒的冲了过来。
【军团长·狱骨(强化统领级怪物)】
生命值:
攻击:??
防御:??
技能:??
等级:50
狱骨因为体型庞大,每一步奔来时众人都隐隐感觉地面在震颤,老大直接冲锋上去,一斧子狠狠的砍在了狱骨的膝盖上,冲锋在使用时会造成眩晕效果,但这显然是对boSS无效的。
-576
看见自己的伤害如此之高,还不等老大高兴,狱骨迎面一棒子打了下来,老大举盾的左手只觉得虎口一麻,差点没扛住。
-981
说实话这个伤害倒是不怎么高,但触感反馈可不是这么一回事,大概是boSS的攻击会削减目标力量这一回事在作怪,老大只感觉越来越难以招架狱骨的攻击。
不过感觉归感觉,看了一眼自己血条确认没有什么大威胁后,老大娴熟的普攻空隙穿插着技能打出,争取伤害最大化,刚一接触老大就把狱骨的仇恨牢牢地握在了自己手里,但是等把技能全部打完,老大的伤害居然直接从576降到了398,伤害降了快两百点。
“卧槽,你们说boSS降攻击到底是个怎么原理?怎么它一边抽我,我的反击力量还会越来越弱?难道玩家全都是m,被boSS抽着抽着有快感了,就不想反抗了?”老大一边挨揍一边说道。
“你就单纯的理解为boSS力量值太高,对拼中你的手被震麻所以发挥不出十成十的力气不就行了。”张修无语道。
“那他要是力量再高点,直接把我手打断了那我攻击力是不是可以降到0?这要是再给我上几个减攻击的魔法bUFF,我的攻击变成负数,那我打人是不是不掉血还会给对方加血?”反正也是闲聊,众人开始发散思维了。
“也有可能,早期的游戏里,因为游戏机载体是8位机,受基板限制,数值上限大多为256,而且早期人们想象力有限,大多不会设想到某种游戏数值会变成负数的情况。”
“所以如果在早期Fc游戏里使用某种办法把自己的某项数值降到-1的话,其实反而会变成256这个最高数值。”关淮道。
刚说完,老大突然被boSS一棒子横扫出去,三人立刻停手,等着老大重新建立仇恨,在此过程中,闲聊并没有停止。
“说到老游戏,现在人们都说什么端游已死,我也是这么认为的,但它其实有没有别的途径在短暂的焕发第二春呢?我一直在想,现在网上某些网游不是一直有私服么,然后有私服的网游,它一般在某些论坛(或网店)上也有一键架设单机版的资源发布或贩卖。”
“而无论是私服还是单机版本的资源售卖,这都代表有一部分人群对于一些老网游是有感情的,有需求的,而且这部分人群其实也不算小,我感觉这方面其实是一个市场。”
“但我说的不是