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此時甩出煙玉,蘇沐秋當然不會覺得他是要脫身,在這一剎那間,他腦內飛快地跳出了好幾種可能性,然後身體已經先一步快過大腦行動了。
他手指飛快敲擊著鍵盤,雙重控制重置了亂射的冷卻,這個60級大招再一次無差別地在茫茫煙霧中掃射起來。一圈掃過,蘇沐秋通過射擊中彈的聲音判斷出了君莫笑大致的方向,然後子彈全部向那個方向送了過去。
君莫笑的血量在飛快下滑著,不過他已經借著煙玉的掩護走位接近了秋木蘇,千機傘一翻傘尖猛地從紫霧中遞出,龍牙起手便是一套迅猛的連擊接上!
儘管被近了身,秋木蘇也沒有再選擇後退,他一邊槍體術抵抗著君莫笑的快速連擊,一邊還在不停地向他傾瀉子彈,幾乎是以血換血也要繼續著攻勢了。
最終,秋木蘇還是仗著先前的兩次亂射所累積下來的血量優勢站到了最後。
他興奮地操縱著秋木蘇在躺屍的君莫笑身邊蹦了蹦:&ldo;蘇沐秋對葉修,勝利次數加一!&rdo;
&ldo;我用散人跟你打也算?這不是捨身陪你做實驗呢?&rdo;
君莫笑復活爬了起來,在地上蹲著瞅他:&ldo;於是呢,打完的感想?&rdo;
秋木蘇也跟著蹲下了,兩個角色肩挨肩縮成了兩朵蘑菇。蘇沐秋方才高興的情緒此刻已經轉化為了惆悵:&ldo;這不行啊。&rdo;
&ldo;是我沒打好。&rdo;葉修說,&ldo;中間不該接那個十字斬的,沒想好後招,直接給你送了一個放大的機會。&rdo;
&ldo;快節奏戰鬥中沒有時間思考後招也是難免……散人連擊中間的接招變招還是得靠經驗,這不是短時間之內就可以解決的問題。&rdo;
蘇沐秋嘆息著。其實葉修剛剛那一場已經打的足夠漂亮了,乍一上手甚至將他壓制了一截。換作是他,也沒有信心能比葉修打的更好。
葉修也道:&ldo;畢竟散人要研究的技能銜接範圍太廣了,而且越快的技能連擊就涉及到越多次數的武器變換,除了經驗,對反應速度和手速也是很大的考驗。&rdo;
&ldo;不現實啊。&rdo;
蘇沐秋雖然感慨,但是還是利索地承認了這個事實。
目前這個完成度的散人打法,拿到職業圈也許一開始可以令人措手不及,但是時間長了就會出現越來越多的破綻。連招銜接是散人最大的優勢,同時也會是散人最大的劣勢。
況且嘉世目前的隊伍已經磨合穩定,並沒有必要冒著風險強行打破體系將散人融入隊伍。
&ldo;不過我還是很開心。&rdo;
蘇沐秋看著屏幕上拎著千機傘的君莫笑:&ldo;畢竟我一開始也不是為了打職業比賽才製作千機傘的。只要散人還能繼續升級,千機傘也就還能繼續進化。&rdo;
&ldo;對我來說,只要這份可能性會一直存在,那就足夠了。&rdo;
頓了頓蘇沐秋問:&ldo;你覺得散人有趣嗎?&rdo;
葉修沒有回答,而是操縱著君莫笑站了起來。散人面對著神槍手抖開了千機傘,傘面飛展,傘骨抽折,矛、槍、太刀、鐮、法杖……千機傘所擁有的九種形態像變魔術般在他手上走了一圈,最終再次回歸了傘形態。
無論是超越職介的打法,還是超越職介的武器,這個人將一種浪漫的想法從想像世界中剝離了出來,讓幻想照進了現實。打破職業限制的散人和他的武器,簡直像是一種正面挑戰遊戲設置的bug般的存在。
君莫笑手腕一轉,將千機傘撐在了秋木蘇的頭頂上。