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第428部分(第2/5 页)

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别多。最近他在第二次从头开始阅读电子游戏记事簿的时候,发现有一款游戏,比较适合作为近期目标。那就是——《俄罗斯方块》。

目标分为短期目标,近期目标,长期目标。

华夏厂的短期目标,是完成游戏手表新系列《青蛙过河》的研发,并且成功量产化,将它推入市场。

余生设想的长期目标,就是让华夏厂成为电子游戏行业,世界领先企业,让更多人享受游戏的乐趣。通过游戏的技术,带来的就业能力,改善更多人的生活。

短期目标原先是制作一款街机,负责逆向工程的部门,也在研究那些国外的街机,掌握技术要点。

余生近期想再增加一个掌上游戏机的短期目标,就是让《俄罗斯方块》这款游戏成为现实。

虽然看是短期目标,但可以却面对着重重困难。《俄罗斯方块》用液晶显示技术能实现不错,但是却没法用固定形状的印刷液晶技术实现,需要更先进的点阵液晶屏技术。

相对于印刷液晶屏,点阵液晶屏不光对屏幕制作水平有着更高的要求。还对控制系统,处理能力,能耗管理等方面,提出了不少需求。

想要完成这些方面的综合提升,不是一两个月就能完成的,两年内能不能完成都不好说。

将它列为短期目标,而不是近期目标,也是因为此。

一月末的东京,飘舞着雪花。

尼克放下电话,他刚刚和余生,交流了一下今天的见闻。

《接球》的销售状况一片大好,才正式在商店铺货几天,库存就只剩下三千台不到了。照目前的增长态势来看,剩下的存货顶多能支撑三天。

如果不想造成销售断档,那么第二批《接球》,就需要尽快从华夏厂装船驶往东京港。

尼克与余生的通话,并没有太过机密的内容。真正重要的事情,都是通过纸质信件人肉传递。

之所以每天通话,一是确实总会有一些零碎小事需要沟通,二是如果真的有人监视华夏厂的动态,一次电话都不打,看起来太奇怪了。

商业活动,最紧要的是信息的畅通。

有电话这么方便的通讯手段不用,华夏厂和华夏商务株式会社,像是老死不相往来的仇家一样,一句话都不说。但是动作却又协调的不行,那不是相当于在脸上写着我们有别的沟通渠道么。

凡事最怕用心,再隐秘的渠道,只要有人盯上了,那就不再隐秘了。就像是特…务和间…谍,一旦浮出水面,就再也没有丝毫价值了。

余生刚开始说要这么做的时候,尼克还想反驳一下。但是,当他想到数个月前,自己中午刚刚在齐交会看中余生的作品,下了十万美元的订单,晚上就有电话打来联系自己,想要截胡做这单生意,他就同意了余生的做法。

尽管有些麻烦,但胜在安全。

甚至,尼克还提出像电影里那样,弄本书当做密码。余生还真同意了,两人最后选定了,英国麦克米伦出版公司,一九八零年版的《百年孤独》作为密码本。

第一封信来的时候,尼克翻起来还有点烦,但是当他解谜出整篇文章后,却感觉上了瘾。

从书中找到每一个对应的字母,每一个对应的单词,像是拼图一样,拼出一篇完整文章的感觉实在是太爽了。爽过他曾经小小吸过一次的大…麻。

尼克还在回信中说,要是以后能做这样一款游戏就好了。

不过,以华夏厂的实力,距离制作这样一款游戏的距离还很远。余生也不嫌烦,在信上用加密的写法,写上了电影《列…宁在1918》里的经典台词,“面包会有的,牛奶会有的,一切都会有的。”

尼克十分赞赏余生的乐观态度,他在信中回复,“光明的未来就在前方

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